Space Marine 2 Modderleri Tau, Necrons ve daha fazlasını eklemek için; Fishing Mini Oyun ile Başlayın

May 25,25

Warhammer 40.000: Space Marine 2, Sabre Interactive'deki geliştiriciler, iç düzenleyicilerinin anahtarlarını modderlere teslim ettikten sonra heyecanla uğultu yapıyorlar. Bu hareket, oyunun Skyrim'in ayak izlerini takip edebileceğini ve kullanıcı tarafından oluşturulan içerikle beslenen uzun bir ömürün tadını çıkarabileceğini umuyor.

Oyun direktörü Dmitry Grigorenko, Space Marine 2 Modding Discord hakkındaki haberleri paylaştı ve "Modding topluluğunu desteklemede henüz en büyük kilometre taşımız" olarak adlandırdı. Kamusal kullanım için resmi entegrasyon stüdyosunun piyasaya sürülmesi, modderlerin artık geliştiriciler tarafından oyun geliştirmenin tüm yönleri için kullanılan araçlara erişebileceği anlamına geliyor. Bu ilk sürüm, modderlerin seviye senaryolarından ve oyun modlarından AI davranışına, yeteneklere, yakın dövüş kombo mantığına, kullanıcı arayüzüne ve HUD öğelerine kadar her şeyi manipüle etmelerini sağlar, bu da Space Marine 2 için modlaşmayı daha erişilebilir ve verimli hale getirir.

Grigorenko, modding sahnesine olan bağlılıklarını vurgulayarak, "Uzun zaman önce, modlama sahnesini destekleyeceğimize söz verdim - ve kastettik. Bu topluluğun büyümesini izlemek, sınırları zorlamak ve inanılmaz deneyimler yaratmak hem ilham verici hem de alçakgönüllü oldu. İster bir sinematik kampanya, vahşi yeni oyun modu ya da hiç görmediğimiz bir şey olduğunu görmek için heyecanlıyız."

Bir şeyleri başlatmak için Grigorenko, bu araçlarla şimdi teknik olarak mümkün olanı sergileyen "Baba Calgar ile Balıkçılık" mini oyun için şakacı bir şekilde konsept sanatını yayınladı. Uzay Deniz Piyadeleri'nin Ultramarinler Bölümü lideri Marneus Calgar, bu mizahi kavramın merkezindedir.

Yarış, Space Marine 2'nin ilk balıkçılık mini oyun modunu oluşturmak için devam ediyor. Görüntü Kredisi: Sabre Interactive / Discord.

Modding topluluğunun bu güçlü editörle ne yapmayı planladığını anlamak için, Space Marine 2'nin beğenilen Astartes revizyonunun arkasındaki modder olan Warhammer atölyesi olarak bilinen Tom ile konuştum. Oyunda 12 oyunculu kooperatifi başarıyla etkinleştirdikten sonra, Tom şimdi görev etkinliklerini ve silah ve yetenekler gibi oyun bileşenlerini kontrol eden tüm komut dosyası araçlarına erişebilir.

Tom, oyuncuların sadece bir savaş bıçağıyla başladığı ve düşmanlarla karşılaşan düşmanlarla karşılaştıkları bir roguelite modu gibi heyecan verici olasılıklar öngörüyor. "Bir Carnifex'i öldürmek size ağır bir cıvata verebilir."

Yeni bir sinematik kampanya oluşturmak mümkün olsa da Tom, cutscenes'in animasyon araçlarına erişim olmadan daha zor olduğunu belirtti. Bununla birlikte, şu anda Space Marine 2'ye, mevcut karakter kuleleri ile uyumlu olan Tau ve Necrons da dahil olmak üzere yeni gruplar eklemeye çalışıyor.

Modding topluluğu, Grigorenko'nun mizahi bir şekilde önerdiği baba Calgar mini oyun ile balık avlamak için yarışıyor.

Space Marine 2 hayranlarının tepkisi ezici bir çoğunlukla olumlu oldu. Oyun iyi karşılanmış ve en çok satan Warhammer video oyunlarından biri olmasına rağmen, sadece üç grup var: Uzay Denizcileri, Kaos ve Tyrannids. Şu anda mevcut olan modding araçları ile hayranlar, özellikle kampanyadan alay edilen Necrons ile oyunun evrenini genişletebilirler.

Redditor Mortwight, "Bir oyunu yıllarca Skyrim gibi canlı tutuyorsunuz" diye yorumladı, Modding topluluğunun Space Marine 2'ye getirebileceği potansiyel uzun ömürlülüğü vurguladı.

Bu gelişme özellikle Sabre Interactive ve Publisher Focus Entertainment'ın Warhammer 40.000: Space Marine 3'ü açıkladığı göz önüne alındığında, bazı taraftarlar Space Marine 2 için DLC'nin geleceği hakkında endişelerini dile getirirken, her iki şirket de oyunu terk etmediklerini güvence altına aldı. Eldeki Modicing Editor ile Space Marine 2 daha da zengin bir gelecek için hazırlanıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.