Space Marine 2 Modderleri Tau, Necrons ve daha fazlasını eklemek için; Fishing Mini Oyun ile Başlayın
Warhammer 40.000: Space Marine 2, Sabre Interactive'deki geliştiriciler, iç düzenleyicilerinin anahtarlarını modderlere teslim ettikten sonra heyecanla uğultu yapıyorlar. Bu hareket, oyunun Skyrim'in ayak izlerini takip edebileceğini ve kullanıcı tarafından oluşturulan içerikle beslenen uzun bir ömürün tadını çıkarabileceğini umuyor.
Oyun direktörü Dmitry Grigorenko, Space Marine 2 Modding Discord hakkındaki haberleri paylaştı ve "Modding topluluğunu desteklemede henüz en büyük kilometre taşımız" olarak adlandırdı. Kamusal kullanım için resmi entegrasyon stüdyosunun piyasaya sürülmesi, modderlerin artık geliştiriciler tarafından oyun geliştirmenin tüm yönleri için kullanılan araçlara erişebileceği anlamına geliyor. Bu ilk sürüm, modderlerin seviye senaryolarından ve oyun modlarından AI davranışına, yeteneklere, yakın dövüş kombo mantığına, kullanıcı arayüzüne ve HUD öğelerine kadar her şeyi manipüle etmelerini sağlar, bu da Space Marine 2 için modlaşmayı daha erişilebilir ve verimli hale getirir.
Grigorenko, modding sahnesine olan bağlılıklarını vurgulayarak, "Uzun zaman önce, modlama sahnesini destekleyeceğimize söz verdim - ve kastettik. Bu topluluğun büyümesini izlemek, sınırları zorlamak ve inanılmaz deneyimler yaratmak hem ilham verici hem de alçakgönüllü oldu. İster bir sinematik kampanya, vahşi yeni oyun modu ya da hiç görmediğimiz bir şey olduğunu görmek için heyecanlıyız."
Bir şeyleri başlatmak için Grigorenko, bu araçlarla şimdi teknik olarak mümkün olanı sergileyen "Baba Calgar ile Balıkçılık" mini oyun için şakacı bir şekilde konsept sanatını yayınladı. Uzay Deniz Piyadeleri'nin Ultramarinler Bölümü lideri Marneus Calgar, bu mizahi kavramın merkezindedir.
Modding topluluğunun bu güçlü editörle ne yapmayı planladığını anlamak için, Space Marine 2'nin beğenilen Astartes revizyonunun arkasındaki modder olan Warhammer atölyesi olarak bilinen Tom ile konuştum. Oyunda 12 oyunculu kooperatifi başarıyla etkinleştirdikten sonra, Tom şimdi görev etkinliklerini ve silah ve yetenekler gibi oyun bileşenlerini kontrol eden tüm komut dosyası araçlarına erişebilir.
Tom, oyuncuların sadece bir savaş bıçağıyla başladığı ve düşmanlarla karşılaşan düşmanlarla karşılaştıkları bir roguelite modu gibi heyecan verici olasılıklar öngörüyor. "Bir Carnifex'i öldürmek size ağır bir cıvata verebilir."
Yeni bir sinematik kampanya oluşturmak mümkün olsa da Tom, cutscenes'in animasyon araçlarına erişim olmadan daha zor olduğunu belirtti. Bununla birlikte, şu anda Space Marine 2'ye, mevcut karakter kuleleri ile uyumlu olan Tau ve Necrons da dahil olmak üzere yeni gruplar eklemeye çalışıyor.
Modding topluluğu, Grigorenko'nun mizahi bir şekilde önerdiği baba Calgar mini oyun ile balık avlamak için yarışıyor.
Space Marine 2 hayranlarının tepkisi ezici bir çoğunlukla olumlu oldu. Oyun iyi karşılanmış ve en çok satan Warhammer video oyunlarından biri olmasına rağmen, sadece üç grup var: Uzay Denizcileri, Kaos ve Tyrannids. Şu anda mevcut olan modding araçları ile hayranlar, özellikle kampanyadan alay edilen Necrons ile oyunun evrenini genişletebilirler.
Redditor Mortwight, "Bir oyunu yıllarca Skyrim gibi canlı tutuyorsunuz" diye yorumladı, Modding topluluğunun Space Marine 2'ye getirebileceği potansiyel uzun ömürlülüğü vurguladı.
Bu gelişme özellikle Sabre Interactive ve Publisher Focus Entertainment'ın Warhammer 40.000: Space Marine 3'ü açıkladığı göz önüne alındığında, bazı taraftarlar Space Marine 2 için DLC'nin geleceği hakkında endişelerini dile getirirken, her iki şirket de oyunu terk etmediklerini güvence altına aldı. Eldeki Modicing Editor ile Space Marine 2 daha da zengin bir gelecek için hazırlanıyor.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı