Space Marine 2 Modders do dodania Tau, Nekronów i innych; Zacznij od połowów mini-gier

May 25,25

Fani Warhammer 40 000: Space Marine 2 brzęczą z podniecenia po tym, jak programiści w Sabre Interactive przekazali klucze swojemu wewnętrznemu redaktorowi modderom. Ten ruch wywołał nadzieje, że gra będzie mogła podążać śladami Skyrim, ciesząc się długą żywotnością napędzaną treścią generowaną przez użytkowników.

Dyrektor gry Dmitrij Grigorenko podzielił się wiadomościami na temat Space Marine 2 Modding Discord, nazywając ją „naszym największym jak dotąd kamieniem milowym we wspieraniu społeczności moddingowej”. Wydanie oficjalnego studia integracji do użytku publicznego oznacza, że ​​moddery mają teraz dostęp do tych samych narzędzi używanych przez programistów do wszystkich aspektów rozwoju rozgrywki. Ta początkowa wersja pozwala modders na manipulowanie wszystkim, od scenariuszy poziomu i trybów gry po zachowanie AI, umiejętności, logikę w zwarciu, interfejs użytkownika i elementy HUD, dzięki czemu modowanie dla Space Marine 2 są bardziej dostępne i wydajne.

Grigorenko podkreślił swoje zaangażowanie w scenę moddingową, mówiąc: „Niedawno obiecałem, że wesprzemy scenę moddingową - i mieliśmy to na myśli. Obserwowanie, jak ta społeczność rośnie, przesuwa granice i tworzenie niesamowitych doświadczeń było zarówno inspirujące, jak i pokorne. Jesteśmy podekscytowani, aby zobaczyć, co budujesz w następnej kolejności - czy to kampania filmowa, dziki tryb gry, czy coś, co nigdy nie widzieliśmy”.

Aby rozpocząć, Grigorenko żartobliwie wydał sztukę koncepcyjną dla mini-gier „Fishing with Daddy Calgar”, pokazując to, co jest teraz technicznie możliwe dzięki tym narzędziom. Marneus Calgar, przywódca rozdziału Ultramarines Space Marines, znajduje się w centrum tej humorystycznej koncepcji.

Wyścig jest włączony, aby stworzyć pierwszy mod rybacki Mini-Game Space Marine 2. Obraz Kredyt: Sabre Interactive / Discord.

Aby zrozumieć, co społeczność moddingowa planuje zrobić z tym potężnym redaktorem, rozmawiałem z Tomem, znanym jako warsztat Warhammer, moder za uznanym przeglądem Astartes Space Marine 2. Po pomyślnym włączeniu 12-graficznej spółdzielni w grze, Tom ma teraz dostęp do wszystkich narzędzi scenariuszy, które kontrolują misję i komponenty gry, takie jak broń i umiejętności.

Tom przewiduje ekscytujące możliwości, takie jak tryb rogualitu, w którym gracze zaczynają od noża bojowego i stają w obliczu coraz bardziej trudnych wrogów, z szansą na zdobycie broni, amunicji i zdrowia po pokonaniu wrogów. „Zabicie Carnifex może dać ci ciężki bolter” - zasugerował.

Podczas tworzenia nowej kampanii filmowej jest możliwe, Tom zauważył, że przerywniki przerywnikowe są trudniejsze bez dostępu do narzędzi animacji. Jednak obecnie pracuje nad dodaniem nowych frakcji do Space Marine 2, w tym Tau i Nekronów, które są kompatybilne z istniejącymi platformami postaci.

Społeczność moddingowa już ściga się, aby stworzyć wędkarstwo z tatusiem Calgar Mini-Game, którą Grigorenko zaproponował humorystycznie.

Reakcja fanów Space Marine 2 była w przeważającej mierze pozytywna. Chociaż gra została dobrze przyjęta i jest jedną z najlepiej sprzedających się gier wideo Warhammer, zawiera tylko trzy frakcje: Space Marines, Chaos i Tyranids. Dzięki dostępnym narzędziom modowania fani mogą rozszerzyć wszechświat gry, zwłaszcza z dokuczonymi nekronami z kampanii.

Redditor Mortwight skomentował: „W ten sposób utrzymujesz grę przy życiu przez lata, jak Skyrim”, podkreślając potencjalną długowieczność, jaką społeczność moddingowa mogłaby wnieść do Space Marine 2.

Rozwój ten jest szczególnie intrygujący, biorąc pod uwagę, że Sabre Interactive i wydawca Focus Focus Entertainment On Warhammer 40 000: Space Marine 3. Podczas gdy niektórzy fani wyrazili obawy dotyczące przyszłości DLC dla Space Marine 2, obie firmy zapewniły, że nie porzucają gry. Z edytorem moddingowym, Space Marine 2 jest gotowy na jeszcze bogatszą przyszłość.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.