Space Marine 2 Modders om tau, necrons en meer toe te voegen; Begin met vissen mini-game
Fans van Warhammer 40.000: Space Marine 2 zoemen van opwinding nadat de ontwikkelaars van Sabre Interactive de sleutels van hun interne redacteur aan modders overhandigden. Deze stap heeft de hoop opgeleverd dat het spel in de voetsporen van Skyrim zou kunnen treden, genieten van een lange levensduur die wordt gevoed door door gebruikers gegenereerde inhoud.
Game Director Dmitry Grigorenko deelde het nieuws over de Space Marine 2 Modding Discord en noemde het "onze grootste mijlpaal tot nu toe bij het ondersteunen van de modding -gemeenschap." De release van de officiële integratiestudio voor openbaar gebruik betekent dat modders nu toegang hebben tot dezelfde tools die door de ontwikkelaars worden gebruikt voor alle aspecten van gameplay -ontwikkeling. Met deze eerste release kunnen modders alles manipuleren, van niveauscenario's en spelmodi tot AI -gedrag, vaardigheden, melee -combo -logica, gebruikersinterface en HUD -elementen, waardoor modding voor Space Marine 2 toegankelijker en efficiënter wordt.
Grigorenko benadrukte hun toewijding aan de modderscene en zei: "Niet lang geleden heb ik beloofd dat we de moddingscene zouden ondersteunen - en we bedoelden het. Het kijken naar deze gemeenschap groeien, duwen grenzen en het creëren van ongelooflijke ervaringen is zowel inspirerend als vernederend. We zijn enthousiast om te zien wat je vervolgens bouwt - of het een cinematic campagne is, wilde nieuwe game -modus, of iets dat we nooit zagen."
Om dingen te starten, bracht Grigorenko speels conceptkunst uitgebracht voor een "vissen met papa Calgar" mini-game, waarin wordt getoond wat nu technisch mogelijk is met deze tools. Marneus Calgar, de leider van het Ultramarines -hoofdstuk van Space Marines, staat centraal in dit humoristische concept.
Om te begrijpen wat de modding -gemeenschap van plan is te doen met deze krachtige redacteur, sprak ik met Tom, bekend als Warhammer Workshop, de Modder achter de veelgeprezen revisie van Astartes van Space Marine 2. Nadat hij met succes 12-spelers coöperatie in het spel heeft ingeschakeld, heeft Tom nu toegang tot alle scripttools die missie-evenementen en spelcomponenten zoals wapens en vaardigheden besturen.
Tom stelt spannende mogelijkheden voor, zoals een Roguelite -modus waar spelers beginnen met slechts een gevechtsmes en geconfronteerd worden met steeds uitdagende vijanden, met kansen om wapens, munitie en gezondheid te verwerven bij het verslaan van vijanden. "Het doden van een Carnifex kan je een zware bolter geven," stelde hij voor.
Hoewel het creëren van een nieuwe filmcampagne mogelijk is, merkte Tom op dat tussenfilmpjes uitdagender zijn zonder toegang tot animatietools. Hij werkt momenteel echter aan het toevoegen van nieuwe facties aan Space Marine 2, inclusief de Tau en Necrons, die compatibel zijn met bestaande karakterrigs.
De modding-gemeenschap racet al om het vissen te creëren met papa Calgar Mini-Game die Grigorenko humoristisch voorstelde.
De reactie van Space Marine 2 -fans is overweldigend positief. Hoewel de game goed is ontvangen en een van de best verkochte Warhammer-videogames is, bevat het slechts drie facties: Space Marines, Chaos en de Tyranniden. Met de moddingtools die nu beschikbaar zijn, kunnen fans het universum van de game uitbreiden, vooral met de geplaagde necrons van de campagne.
Redditor Mortwight zei: "Dit is hoe je een spel al jaren in leven houdt als Skyrim", en benadrukt de potentiële levensduur die de modding -gemeenschap naar ruimte zou kunnen brengen Marine 2.
Deze ontwikkeling is met name intrigerend gezien Sabre Interactive en Publisher Focus Entertainment's recente aankondiging van Warhammer 40.000: Space Marine 3. Hoewel sommige fans hun bezorgdheid hebben geuit over de toekomst van DLC voor Space Marine 2, hebben beide bedrijven gerustgesteld dat ze de game niet verlaten. Met de modding -editor in de hand is Space Marine 2 klaar voor een nog rijkere toekomst.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd