Space Marine 2 Modders เพื่อเพิ่ม Tau, Necrons และอื่น ๆ ; เริ่มต้นด้วยมินิเกมตกปลา

May 25,25

แฟน ๆ ของ Warhammer 40,000: Space Marine 2 กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นหลังจากนักพัฒนาที่ Saber Interactive มอบกุญแจให้กับบรรณาธิการภายในของพวกเขาไปยัง Modders การเคลื่อนไหวครั้งนี้ได้จุดประกายความหวังว่าเกมจะตามรอยเท้าของ Skyrim เพลิดเพลินไปกับอายุการใช้งานที่ยาวนานจากเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

ผู้อำนวยการเกม Dmitry Grigorenko แบ่งปันข่าวเกี่ยวกับ Discord Modding Space Marine 2 เรียกมันว่า "เหตุการณ์สำคัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราในการสนับสนุนชุมชน Modding" การเปิดตัวสตูดิโอบูรณาการอย่างเป็นทางการสำหรับการใช้งานสาธารณะหมายความว่าตอนนี้ Modders สามารถเข้าถึงเครื่องมือเดียวกันกับที่นักพัฒนาใช้สำหรับการพัฒนาเกมทุกด้าน การเปิดตัวครั้งแรกนี้ช่วยให้ Modders สามารถจัดการทุกอย่างได้ตั้งแต่สถานการณ์ระดับและโหมดเกมไปจนถึงพฤติกรรม AI ความสามารถตรรกะคอมโบระยะประชิดอินเทอร์เฟซผู้ใช้และองค์ประกอบ HUD ทำให้ Modding สำหรับ Space Marine 2 เข้าถึงได้และมีประสิทธิภาพมากขึ้น

Grigorenko เน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อฉากการดัดแปลงโดยกล่าวว่า "เมื่อไม่นานมานี้ฉันสัญญาว่าเราจะสนับสนุนฉากการดัดแปลง - และเราหมายถึงมันการดูชุมชนนี้เติบโตขึ้นผลักดันขอบเขตและสร้างประสบการณ์ที่น่าทึ่งทั้งที่สร้างแรงบันดาลใจและถ่อมตน

เพื่อเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ Grigorenko เปิดตัวแนวคิดศิลปะสำหรับมินิเกม "ตกปลากับพ่อคาลการ์" แสดงให้เห็นว่าตอนนี้มีอะไรเป็นไปได้ทางเทคนิคด้วยเครื่องมือเหล่านี้ Marneus Calgar ผู้นำของบท Ultramarines ของ Space Marines เป็นศูนย์กลางของแนวคิดที่ตลกขบขันนี้

การแข่งขันกำลังจะสร้าง Mod มินิเกมแรกของ Space Marine 2 เครดิตภาพ: Saber Interactive / Discord

เพื่อให้เข้าใจถึงสิ่งที่ชุมชน Modding วางแผนที่จะทำกับบรรณาธิการที่ทรงพลังนี้ฉันได้พูดคุยกับ Tom หรือที่รู้จักกันในชื่อ Warhammer Workshop, Modder ที่อยู่เบื้องหลัง Astartes ที่ได้รับการยกย่องจาก Space Marine 2 หลังจากประสบความสำเร็จในการเปิดใช้งาน Co-op ผู้เล่น 12 คนในเกมตอนนี้ทอมสามารถเข้าถึงเครื่องมือสคริปต์ทั้งหมดที่ควบคุมกิจกรรมภารกิจและส่วนประกอบของเกมเช่นอาวุธและความสามารถ

ทอมจินตนาการถึงความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นเช่นโหมด Roguelite ที่ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยมีดต่อสู้และเผชิญหน้ากับศัตรูที่ท้าทายมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยมีโอกาสได้รับอาวุธกระสุนและสุขภาพเมื่อเอาชนะศัตรู “ การฆ่า Carnifex อาจทำให้คุณมีคนที่หนักหน่วง” เขาแนะนำ

ในขณะที่การสร้างแคมเปญภาพยนตร์ใหม่เป็นไปได้ทอมตั้งข้อสังเกตว่า cutscenes มีความท้าทายมากขึ้นโดยไม่ต้องเข้าถึงเครื่องมือแอนิเมชั่น อย่างไรก็ตามขณะนี้เขากำลังทำงานเพื่อเพิ่มกลุ่มใหม่ให้กับ Space Marine 2 รวมถึง Tau และ Necrons ซึ่งเข้ากันได้กับแท่นขุดเจาะตัวละครที่มีอยู่

ชุมชน Modding กำลังแข่งกันเพื่อสร้างการตกปลากับ Daddy Calgar Mini-Game ที่ Grigorenko เสนออย่างตลกขบขัน

ปฏิกิริยาจากแฟน ๆ Space Marine 2 นั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น แม้ว่าเกมจะได้รับการตอบรับอย่างดีและเป็นหนึ่งในวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายดีที่สุด แต่ก็มีเพียงสามกลุ่มเท่านั้น: Space Marines, Chaos และ Tyrannids ด้วยเครื่องมือ Modding ที่มีอยู่แล้วแฟน ๆ สามารถขยายจักรวาลของเกมได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Necrons ที่ล้อเล่นจากแคมเปญ

Redditor Mortwight ให้ความเห็นว่า "นี่คือวิธีที่คุณทำให้เกมมีชีวิตอยู่เป็นเวลาหลายปีเช่น Skyrim" เน้นย้ำถึงความยาวนานที่ชุมชน Modding สามารถนำมาสู่ Space Marine 2

การพัฒนานี้น่าสนใจเป็นพิเศษเนื่องจากการประกาศของ Saber Interactive และ Publisher Focus Entertainment ล่าสุดของ Warhammer 40,000: Space Marine 3 ในขณะที่แฟน ๆ บางคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของ DLC สำหรับ Space Marine 2 บริษัท ทั้งสองมั่นใจว่าพวกเขาไม่ได้ละทิ้งเกม ด้วยตัวแก้ไขการดัดแปลงในมือ Space Marine 2 จะทรงตัวสำหรับอนาคตที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.