Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om "de speler te doden"
Dynasty Warriors: Origins verhoogt de ante met aanzienlijk meer uitdagende vijanden. De richtlijn van producent Tomohiko Sho voor het ontwikkelingsteam? Een eenvoudige, maar toch impactvolle, "ga de speler doden." Dit artikel duikt in de ontwerpkeuzes achter de toegenomen moeilijkheid van de game.
Een dodelijker slagveld: "Ga de speler doden"
De verhoogde uitdaging in dynastie Warriors: Origins komt rechtstreeks voort uit de instructie van producent Tomohiko Sho om de vijandelijke agressie en kracht te verbeteren. In een interview met PlayStation.Blog legde SHO de redenering uit: een groter gevoel van realisme in het gevecht injecteren. Het doel was niet alleen om het personage van de speler te laten worstelen; Vijandelijke soldaten en generaals moesten zich even bedreigd en vastberaden voelen.
Hoewel de moeilijkheid toeneemt, zorgde SHO ervoor dat het spel boeiend bleef, niet frustrerend. De uitdaging is bedoeld om lonend te zijn en een gevoel van voldoening te bevorderen. Hij wilde een evenwicht creëren tussen de klassieke "Musou" -uitbreiding van overweldigende hordes en de realistische brutaliteit van een oorlogszone. Deze blend, gaf hij toe, presenteerde een aanzienlijke ontwikkelingshindernis.
Een terugkeer naar zijn wortels: "Origins"
Een aanzienlijk afwijking van eerdere vermeldingen is de afwezigheid van een opeenvolgend nummer in de titel. In plaats van "Dynasty Warriors 10", is het spel getiteld "Dynasty Warriors: Origins", die de eerste ongenummerde titel in de geschiedenis van de franchise markeert.
Deze "oorsprong" -aanduiding benadrukt de focus van de game: een geconcentreerd verhaal over de eerste helft van de romantiek van de drie koninkrijken , in tegenstelling tot eerdere afleveringen die het hele verhaal hebben aangepast. In een interview in de Tokyo -spelshow van 2024 met TheGamer verduidelijkte Sho dat het verhaal van de game wordt afgesloten met de Slag om Chibi (Battle of Red Cliffs). De beslissing werd genomen om een grondiger en intensere weergave van deze cruciale periode in de roman te bieden.
Dynasty Warriors: Origins, de nieuwste hoofdaflevering, uitgebracht op 17 januari, introduceert een originele hoofdrolspeler, de naamloze held, die door de machtsstrijd van Han Dynasty China navigeert. De game is beschikbaar op pc (Steam), PlayStation 5 en Xbox Series X | S.
Vind Game8's Review hieronder!
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.