Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player
Dynasty Warriors: Nguồn gốc làm tăng ante với kẻ thù thách thức hơn đáng kể. Nhà sản xuất Tomohiko Sho chỉ thị cho nhóm phát triển? Một đơn giản, nhưng có tác động, "Đi và giết người chơi." Bài viết này đi sâu vào các lựa chọn thiết kế đằng sau khó khăn gia tăng của trò chơi.
Một chiến trường chết người: "Đi và giết người chơi"
Thử thách nâng cao trong các chiến binh triều đại: Nguồn gốc bắt nguồn trực tiếp từ hướng dẫn của nhà sản xuất Tomohiko Sho để tăng cường sự xâm lược và sức mạnh của kẻ thù. Trong một cuộc phỏng vấn với PlayStation.blog, SHO đã giải thích lý do: để đưa ra một cảm giác hiện thực lớn hơn vào chiến đấu. Mục tiêu không chỉ để làm cho nhân vật người chơi đấu tranh; Những người lính và các tướng quân cần phải cảm thấy bị đe dọa và quyết tâm không kém.
Trong khi tăng khó khăn, SHO đảm bảo trò chơi vẫn hấp dẫn, không gây khó chịu. Thách thức được thiết kế để được bổ ích, thúc đẩy ý thức hoàn thành. Ông nhằm mục đích tạo ra sự cân bằng giữa sự phấn khích "Musou" cổ điển của những đám đông và sự tàn bạo thực tế của một warzone. Sự pha trộn này, ông thừa nhận, đã trình bày một rào cản phát triển đáng kể.
Một sự trở lại với nguồn gốc của nó: "Nguồn gốc"
Một sự khởi đầu đáng kể từ các mục trước là không có số tuần tự trong tiêu đề. Thay vì "Dynasty Warriors 10", trò chơi có tựa đề "Dynasty Warriors: Origins", đánh dấu danh hiệu không bị đánh giá cao đầu tiên trong lịch sử của nhượng quyền thương mại.
Chỉ định "Nguồn gốc" này làm nổi bật trọng tâm của trò chơi: một câu chuyện tập trung chỉ bao gồm nửa lãng mạn đầu tiên của ba vương quốc , không giống như các phần trước thích nghi với toàn bộ câu chuyện. Trong một cuộc phỏng vấn tại Trò chơi Tokyo năm 2024 với Thegamer, Sho đã làm rõ rằng câu chuyện của trò chơi kết thúc với Trận chiến Chibi (Trận Red Cliffs). Quyết định đã được đưa ra để cung cấp một miêu tả kỹ lưỡng và mãnh liệt hơn về thời kỳ then chốt này trong tiểu thuyết.
Được phát hành vào ngày 17 tháng 1, Dynasty Warriors: Origins, phần chính mới nhất sau khoảng cách bảy năm, giới thiệu một nhân vật chính ban đầu, Người anh hùng không tên, điều hướng các cuộc đấu tranh quyền lực của Triều đại Hán. Trò chơi có sẵn trên PC (Steam), PlayStation 5 và Xbox Series X | s.
Tìm đánh giá của Game8 dưới đây!
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.