Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”
Dynastia Warriors: Początek stawki z znacznie trudniejszymi wrogami. Dyrektywa producenta Tomohiko Sho dla zespołu programistów? Prosty, ale wpływowy, „Idź i zabij gracza”. Ten artykuł zagłębia się w wybory projektowe stojące za zwiększoną trudnością gry.
Bardziej śmiertelny pole bitwy: „Idź i zabij gracza”
Podwyższone wyzwanie w dynastii Warriors: Origins wynika bezpośrednio z instrukcji producenta Tomohiko Sho w celu zwiększenia agresji i siły wroga. W wywiadzie dla PlayStation.blog Sho wyjaśnił rozumowanie: wstrzykiwać większe poczucie realizmu do walki. Cel nie był tylko po to, aby postać gracza walczyła; Wrogowie żołnierze i generałowie musieli czuć się równo zagrożonym i zdeterminowani.
Zwiększając trudność, Sho zapewnił, że gra pozostała wciągająca, nie frustrująca. Wyzwanie ma być satysfakcjonujące, wspierając poczucie spełnienia. Starał się stworzyć równowagę między klasyczną „Musou” radości z przytłaczających hord a realistyczną brutalnością strefy. Przyznał, że ta mieszanka stanowiła znaczną przeszkodę rozwojową.
Powrót do swoich korzeni: „Początki”
Znaczącym odejściem od poprzednich wpisów jest brak sekwencyjnej liczby w tytule. Zamiast „Dynasty Warriors 10” gra nosi tytuł „Dynasty Warriors: Origins”, oznaczając pierwszy nieistotny tytuł w historii franczyzy.
To oznaczenie „Origins” podkreśla koncentrację gry: skoncentrowana narracja obejmująca tylko pierwszą połowę romansu trzech królestw , w przeciwieństwie do poprzednich części, które dostosowały całą historię. W wywiadzie na pokazie gier w Tokyo w 2024 roku z TheGamer, Sho wyjaśnił, że historia gry kończy się bitwą pod Chibi (Battle o Red Cliffs). Podjęto decyzję o zapewnieniu dokładniejszego i intensywnego przedstawienia tego kluczowego okresu w powieści.
Wydana 17 stycznia Dynasty Warriors: Origins, najnowsza główna część po siedmioletniej przerwie, wprowadza oryginalnego bohatera, bezimiennego bohatera, poruszając się w walkach o władzę w Chinach Dynasty Han. Gra jest dostępna na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series X | s.
Znajdź recenzję Game8 poniżej!
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek