"Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"
Ang diskarte ng multiplatform ng Microsoft ay nagpapatunay na matagumpay, tulad ng ebidensya ng malakas na pagganap nito sa PlayStation 5, bilang karagdagan sa Xbox Series X at S at PC. Ang post ng blog ng PlayStation ng Sony para sa Abril 2025 ay nagtatampok ng mga nangungunang laro sa tindahan ng PlayStation, na nagpapakita ng pangingibabaw ng mga pamagat ng Microsoft sa parehong US/Canada at Europa.
Sa US at Canada, siniguro ng mga laro ng Microsoft ang nangungunang tatlong mga spot sa tsart na hindi-free-to-play ng PS5: Ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft, at Forza Horizon 5. Katulad nito, sa Europa, Forza Horizon 5 pinangunahan ang mga tsart, na sinundan ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered at Minecraft.
Clair Obscur: Expedition 33, na sinusuportahan ng Microsoft para sa isang day-one game pass launch at itinampok sa Xbox Showcase broadcast, na ranggo din sa parehong mga tsart. Bilang karagdagan, ang Call of Duty: Black Ops 6 mula sa Microsoft na pag-aari ng Activision at Indiana Jones at ang Great Circle mula sa Microsoft na pag-aari ng Microsoft na si Bethesda ay lumitaw sa mga tsart.
Ang mga resulta na ito ay nagpapatunay na ang mga kalidad na laro, anuman ang kanilang pinagmulan, nangingibabaw sa mga tsart ng benta. Hindi nakakagulat na makita ang mga pamagat ng Microsoft na mahusay na gumaganap sa PlayStation, na binigyan ng pag -asa para sa Forza Horizon 5, ang apela ng Elder Scrolls IV: Oblivion remastered sa buong mga platform, at ang walang katapusang katanyagan ng Minecraft, na karagdagang pinalakas ng tagumpay ng pelikula ng Minecraft.
Ang diskarte ng Microsoft sa Multiplatform na paglabas ay nagiging bagong pamantayan, tulad ng ebidensya ng paparating na Gears of War: Reloaded, nakatakdang ilunsad sa PC, Xbox, at PlayStation noong Agosto. Ang kalakaran na ito ay nagmumungkahi na kahit na ang mga iconic na eksklusibo ng Xbox tulad ng Halo ay maaaring agad na tumalon sa iba pang mga platform.
Noong nakaraang taon, ang pinuno ng paglalaro ng Microsoft na si Phil Spencer, ay nagsabi na walang "pulang linya" sa lineup ng first-party na ito pagdating sa mga paglabas ng multiplatform, kabilang ang Halo. Sa isang pakikipanayam sa Bloomberg, binigyang diin ni Spencer na ang bawat laro ng Xbox ay isinasaalang -alang para sa pamamahagi ng multiplatform. Itinampok niya ang mga pinansiyal na motibasyon sa likod ng diskarte na ito, lalo na ang pagsunod sa napakalaking $ 69 bilyong pagkuha ng Microsoft ng Activision Blizzard.
Ipinaliwanag ni Spencer na ang dibisyon ng paglalaro ng Microsoft ay dapat maghatid ng malakas na mga resulta sa pananalapi, na binigyan ng malaking suporta na natatanggap nito mula sa kumpanya. Nakikita niya ang mga paglabas ng multiplatform bilang isang paraan upang palakasin ang kanilang mga laro at palawakin ang kanilang platform sa buong mga console, PC, at mga serbisyo sa ulap.
Sinabi ng dating Xbox executive na si Peter Moore na ang potensyal na dalhin ang Halo sa PlayStation ay malamang na napag -usapan sa Microsoft. Itinuro niya ang makabuluhang potensyal na kita, na nagmumungkahi na kung ang Halo ay maaaring makabuo ng isang bilyong dolyar sa iba pang mga platform kumpara sa $ 250 milyon sa Xbox lamang, magiging isang nakakahimok na desisyon sa negosyo.
Kinilala ni Moore ang potensyal na backlash mula sa mga tagahanga ng Hardcore Xbox, na pakiramdam na ang halaga ng tatak ay natunaw ng kakulangan ng mga eksklusibo at mga diskarte sa marketing ng Microsoft. Gayunpaman, naniniwala siya na unahin ng Microsoft ang mga desisyon sa negosyo na matiyak ang kinabukasan ng gaming division nito, kahit na nangangahulugan ito ng peligro na kawalang -kasiyahan sa tagahanga.
Tulad ng nabanggit ni Moore, ang industriya ng gaming ay dapat magsilbi sa mga mas bagong henerasyon na magdadala sa negosyo sa darating na mga dekada. Ang diskarte ng multiplatform ng Microsoft ay sumasalamin sa pasulong na pag-iisip na ito, binabalanse ang mga pangangailangan ng negosyo nito na may umuusbong na tanawin ng merkado ng gaming.
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in