"Trò chơi Xbox Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza lãnh đạo doanh số"
Chiến lược đa nền tảng của Microsoft đang chứng tỏ rất thành công, bằng chứng là hiệu suất mạnh mẽ của nó trên PlayStation 5, ngoài Xbox Series X và S và PC. Bài đăng trên blog PlayStation của Sony cho tháng 4 năm 2025 nêu bật các trò chơi bán chạy nhất trên cửa hàng PlayStation, thể hiện sự thống trị của các tựa game của Microsoft ở cả Mỹ/Canada và Châu Âu.
Ở Mỹ và Canada, Microsoft Games đã bảo đảm ba vị trí hàng đầu trên bảng xếp hạng tải xuống không chơi của PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft và Forza Horizon 5. Tương tự, ở Châu Âu, Forza Horizon 5 đã dẫn đầu.
Clair Obscur: Expedition 33, được hỗ trợ bởi Microsoft cho buổi ra mắt trò chơi ngày một ngày và được giới thiệu trong các chương trình phát sóng Xbox Showcase, cũng được xếp hạng cao trên cả hai bảng xếp hạng. Ngoài ra, Call of Duty: Black Ops 6 từ Activision và Indiana Jones thuộc sở hữu của Microsoft và Vòng tròn lớn từ Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft xuất hiện nổi bật trong các bảng xếp hạng.
Những kết quả này khẳng định rằng các trò chơi chất lượng, bất kể nguồn gốc của chúng, thống trị các biểu đồ bán hàng. Không có gì ngạc nhiên khi thấy các tựa game của Microsoft hoạt động tốt trên PlayStation, đưa ra dự đoán cho Forza Horizon 5, sự hấp dẫn của Elder Scrolls IV: Oblivion được làm lại trên các nền tảng và sự phổ biến lâu dài của Minecraft, được tăng cường hơn nữa bởi sự thành công của bộ phim Minecraft.
Cách tiếp cận của Microsoft đối với các bản phát hành đa nền tảng đang trở thành tiêu chuẩn mới, bằng chứng là các bánh răng sắp tới của chiến tranh: được tải lại, được thiết lập để ra mắt trên PC, Xbox và PlayStation vào tháng 8. Xu hướng này cho thấy rằng ngay cả các loại trừ Xbox mang tính biểu tượng như Halo cũng có thể sớm thực hiện bước nhảy sang các nền tảng khác.
Năm ngoái, Giám đốc trò chơi của Microsoft, Phil Spencer, tuyên bố không có "đường màu đỏ" nào trong đội hình của bên đầu tiên khi nói đến các bản phát hành đa nền tảng, bao gồm cả Halo. Trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg, Spencer nhấn mạnh rằng mọi trò chơi Xbox đều được xem xét để phân phối đa nền tảng. Ông nhấn mạnh các động lực tài chính đằng sau chiến lược này, đặc biệt là sau khi mua lại 69 tỷ đô la của Microsoft về hoạt động Blizzard.
Spencer giải thích rằng bộ phận chơi game của Microsoft phải mang lại kết quả tài chính mạnh mẽ, với sự hỗ trợ đáng kể mà nó nhận được từ công ty. Anh ta thấy các bản phát hành đa nền tảng như một cách để tăng cường các trò chơi của họ và mở rộng nền tảng của họ trên các bảng điều khiển, PC và dịch vụ đám mây.
Cựu giám đốc điều hành Xbox Peter Moore nói với IGN rằng tiềm năng đưa Halo đến PlayStation có thể đã được thảo luận tại Microsoft. Ông chỉ ra tiềm năng doanh thu đáng kể, cho thấy rằng nếu Halo có thể tạo ra một tỷ đô la trên các nền tảng khác so với 250 triệu đô la chỉ trên Xbox, thì đó sẽ là một quyết định kinh doanh hấp dẫn.
Moore thừa nhận phản ứng dữ liệu tiềm năng từ những người hâm mộ Hardcore Xbox, những người cảm thấy rằng giá trị của thương hiệu đang bị pha loãng bởi việc thiếu độc quyền và các chiến lược tiếp thị của Microsoft. Tuy nhiên, ông tin rằng Microsoft sẽ ưu tiên các quyết định kinh doanh đảm bảo tương lai của bộ phận chơi game, ngay cả khi điều đó có nghĩa là rủi ro không hài lòng với người hâm mộ.
Như Moore đã lưu ý, ngành công nghiệp game phải phục vụ cho các thế hệ mới hơn sẽ thúc đẩy doanh nghiệp trong những thập kỷ tới. Chiến lược đa nền tảng của Microsoft phản ánh phương pháp tư duy tiến bộ này, cân bằng các nhu cầu của hoạt động kinh doanh với cảnh quan đang phát triển của thị trường chơi game.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào