"Xbox Oyunları PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lider Satışları"

May 27,25

Microsoft'un çok platform stratejisi, Xbox Serisi X ve S ve PC'ye ek olarak PlayStation 5'teki güçlü performansıyla kanıtlandığı gibi son derece başarılı olduğunu kanıtlıyor. Sony'nin Nisan 2025 için PlayStation blog yazısı, hem ABD/Kanada hem de Avrupa'daki Microsoft başlıklarının egemenliğini sergileyen PlayStation mağazasında en çok satan oyunları vurgulamaktadır.

ABD ve Kanada'da Microsoft Games, PS5'in oynaması ücretsiz olmayan indirme grafiğinde ilk üç noktayı güvence altına aldı: Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft ve Forza Horizon 5. Benzer şekilde, Avrupa'da Forza Horizon 5, grafikleri yönetti, ardından Elder Scrolls IV: oblvacion remastered ve minercred.

Clair Obscur: Expedition 33, Microsoft tarafından bir gün bir oyun geçişi lansmanı için desteklenen ve Xbox Showcase yayınlarında yer alan, her iki grafikte de büyük ölçüde sıralandı. Buna ek olarak, Call of Duty: Microsoft'a ait Activision ve Indiana Jones'dan Black Ops 6 ve Microsoft'a ait Bethesda'dan Great Circle, listelerde belirgin bir şekilde ortaya çıktı.

Bu sonuçlar, başlangıçlarından bağımsız olarak kaliteli oyunların satış çizelgelerine hakim olduğunu teyit etmektedir. Forza Horizon 5'in beklentisi, Elder Scrolls IV: Platformlar arasında yeniden düzenlenen Oblivion'un cazibesi ve Minecraft'ın kalıcı popülaritesinin Minecraft filminin başarısıyla daha da artırıldığı göz önüne alındığında, Microsoft'un başlıklarının PlayStation'da iyi performans gösterdiğini görmek sürpriz değil.

Microsoft'un çok platformlu sürümlere yaklaşımı, yaklaşan Gears of War: Reloaded tarafından kanıtlandığı gibi, Ağustos ayında PC, Xbox ve PlayStation'da piyasaya sürülecek yeni bir norm haline geliyor. Bu eğilim, Halo gibi ikonik Xbox münhasırlarının bile yakında diğer platformlara atlayabileceğini gösteriyor.

Geçen yıl, Microsoft'un oyun şefi Phil Spencer, Halo da dahil olmak üzere çok platform sürümleri söz konusu olduğunda ilk taraf dizisinde "kırmızı çizgiler" olmadığını belirtti. Bloomberg ile yapılan bir röportajda Spencer, her Xbox oyununun çok platform dağılımı için değerlendirildiğini vurguladı. Bu stratejinin arkasındaki finansal motivasyonları vurguladı, özellikle Microsoft'un 69 milyar dolarlık devasa Activision Blizzard satın almasının ardından.

Spencer, şirketten aldığı önemli destek göz önüne alındığında Microsoft'un oyun bölümünün güçlü finansal sonuçlar vermesi gerektiğini açıkladı. Multiplatform sürümlerini oyunlarını güçlendirmenin ve platformlarını konsollar, PC'ler ve bulut hizmetleri arasında genişletmenin bir yolu olarak görüyor.

Eski Xbox yöneticisi Peter Moore, IGN'ye Halo'yu PlayStation'a getirme potansiyelinin muhtemelen Microsoft'ta tartışıldığını söyledi. Önemli gelir potansiyeline dikkat çekti ve Halo'nun diğer platformlarda sadece Xbox'ta 250 milyon dolara kıyasla bir milyar dolar üretebileceğini, bunun zorlayıcı bir iş kararı olacağını öne sürdü.

Moore, markanın değerinin münhasırların eksikliği ve Microsoft'un pazarlama stratejileri ile seyreltildiğini düşünen Hardcore Xbox hayranlarının potansiyel tepkisini kabul etti. Bununla birlikte, Microsoft'un, hayran hoşnutsuzluğunu riske atmak anlamına gelse bile, oyun bölümünün geleceğini sağlayan iş kararlarına öncelik vereceğine inanıyor.

Moore'un belirttiği gibi, oyun endüstrisi önümüzdeki on yıllarda işi yönlendirecek daha yeni nesillere hitap etmelidir. Microsoft'un çok platform stratejisi, işinin ihtiyaçlarını oyun pazarının gelişen manzarasıyla dengeleyerek bu ileri görüşlü yaklaşımı yansıtıyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.