"Được đưa ra: Một sự hợp nhất của thiết kế ban đầu của Destiny và Skyrim"
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây của Bloomberg, Carrie Patel, giám đốc trò chơi thứ hai của Avowed, đã cung cấp một cái nhìn sâu sắc về hành trình phát triển hỗn loạn dẫn đến việc từ bỏ công việc hai năm. Ban đầu, Obsidian Entertainment đã có một tầm nhìn lớn cho được đưa ra, nhằm mục đích pha trộn cuộc thám hiểm hợp tác của một thế giới mở rộng lớn, lấy cảm hứng từ Destiny và Skyrim, với các tính năng nhiều người chơi mạnh mẽ.
Đoạn trailer trêu ghẹo đầu tiên, được phát hành vào năm 2020, đã gây ra sự phấn khích giữa những người hâm mộ, nhưng đằng sau hậu trường, trò chơi đã không sẵn sàng. Chỉ vài tháng sau khi ra mắt trailer, quyết định đã được đưa ra để đại tu hoàn toàn dự án. Kết quả là, lời trêu ghẹo hiện là một lời nhắc nhở hoài cổ về một nguyên mẫu chưa được phát hành, chia sẻ rất ít hoặc không có điểm tương đồng với trò chơi cuối cùng.
Sau khi khởi động lại quan trọng này, Carrie Patel đã bước vào với tư cách là giám đốc trò chơi và định hình lại định hình của dự án. Cô đã rời khỏi những nguồn cảm hứng ban đầu của Skyrim và Destiny, loại bỏ các khía cạnh thế giới mở và nhiều người chơi. Thay vào đó, Obsidian trở về cội nguồn của họ bằng cách áp dụng một cấu trúc dựa trên khu vực và tập trung vào việc phát triển một câu chuyện phong phú, một người chơi đơn lẻ được nhúng sâu vào truyền thuyết của các trụ cột vĩnh cửu.
Quyết định khởi động lại phát triển giữa đã đặt ra những thách thức đáng kể, tương tự như cố gắng sản xuất một bộ phim mà không có kịch bản. Các nhóm phát triển đã làm việc trong hoàn cảnh không chắc chắn khi lãnh đạo làm việc để tạo ra một tầm nhìn thống nhất. Bất chấp những trở ngại này, quá trình này đã kéo dài thêm bốn năm cho đến khi cuối cùng đã sẵn sàng để phát hành.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào