ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি উন্মোচন করেছে: প্রথম অফিসিয়াল গেমপ্লে প্রকাশিত
ইএ নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলায় প্রথম সরকারী ঝলক উন্মোচন করেছে, এর উন্নয়ন যাত্রার একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ চিহ্নিত করেছে। প্রাক-আলফা গেমপ্লে ভিডিওর অংশটি স্নিক পিক, যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবসের পরিচিতির পাশাপাশি প্রকাশিত হয়েছিল, এটি একটি নতুন উদ্যোগ যা গেমের বিকাশ প্রক্রিয়াতে প্লেস্টেষ্টারদের জড়িত করার লক্ষ্যে।
এই ঘোষণার পাশাপাশি, ইএ নতুন গেমটিতে সহযোগিতা করে চারটি স্টুডিওকে ঘিরে একটি ছাতা ব্র্যান্ড ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি চালু করেছিল। এর মধ্যে রয়েছে স্টকহোম, সুইডেনের ডাইস, যা মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করছে; মোটিভ, ডেড স্পেস রিমেক এবং স্টার ওয়ার্সের জন্য পরিচিত: স্কোয়াড্রনস, একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র তৈরি করার দায়িত্ব দেওয়া; মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে রিপল এফেক্ট (পূর্বে ডাইস এলএ), নতুন খেলোয়াড়দের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আকৃষ্ট করার জন্য উত্সর্গীকৃত; এবং যুক্তরাজ্যের মানদণ্ড, যা একক প্লেয়ার প্রচারে কাজ করার জন্য গতির প্রয়োজন থেকে সরে চলেছে।আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটিতে একটি traditional তিহ্যবাহী একক-প্লেয়ার লিনিয়ার ক্যাম্পেইন প্রদর্শিত হবে, এটি 2021 এর যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর মাল্টিপ্লেয়ার-কেবল পদ্ধতির থেকে প্রস্থান থেকে একটি প্রস্থান। গেমটি তার বিকাশ চক্রের একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায়ে প্রবেশ করার সাথে সাথে, ইএ লঞ্চের আগে বৈশিষ্ট্যগুলি পরিশোধের জন্য এবং বৈশিষ্ট্যগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বকে জোর দেয়। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির মাধ্যমে, ইএ বিভিন্ন গেমের উপাদানগুলি পরীক্ষা করার পরিকল্পনা করেছে, যদিও সমস্ত কিছুই সম্পূর্ণ সম্পূর্ণ হবে না। অংশগ্রহণকারীদের পরীক্ষায় যোগদানের জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করতে হবে।
ইএ গেমের বর্তমান অবস্থায়, এমনকি প্রাক-আলফা পর্যায়েও গর্ব প্রকাশ করেছিল এবং যুদ্ধ ও ধ্বংসের মতো গেমের মূল উপাদানগুলি বাড়ানোর জন্য প্লেস্টেস্টারের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিল। পরীক্ষাটি অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেট ভারসাম্য অন্তর্ভুক্ত করার জন্য বিকশিত হবে, শেষ পর্যন্ত এগুলি গেমের মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড খেলায় সংহত করে। কৌশলগত গেমপ্লে আরও গভীর করার জন্য ক্লাস সিস্টেমে (অ্যাসল্ট, ইঞ্জিনিয়ার, সমর্থন এবং পুনঃনির্মাণ) নতুন ধারণা এবং উন্নতি সহ বিজয় এবং ব্রেকথ্রুয়ের মতো ক্লাসিক মোডগুলি পরীক্ষা করা হবে।
প্রাথমিকভাবে, কয়েক হাজার অংশগ্রহণকারীকে ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকাতে অবস্থিত সার্ভারগুলির সাথে গেমটি পরীক্ষা করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হবে। ইএ অতিরিক্ত অঞ্চল জুড়ে আরও কয়েক হাজার হাজারে প্রসারিত করার পরিকল্পনা করেছে। এটি রিজলাইন গেমস বন্ধ হওয়ার পরে এসেছে, একটি স্টুডিও যা একটি স্বতন্ত্র একক প্লেয়ার যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটি বিকাশ করছে, ইএর উল্লেখযোগ্য সংস্থানগুলি হাইলাইট করে যা ফ্র্যাঞ্চাইজিতে বিনিয়োগ করছে।
সেপ্টেম্বরে, ইএ শিরোনামহীন গেমের জন্য আরও বিশদ এবং ধারণা শিল্প ভাগ করে নিয়েছে, বিশ্বযুদ্ধ I এবং II এবং অদূর ভবিষ্যতে নির্ধারিত পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলির পরে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসার বিষয়টি নিশ্চিত করেছে। কনসেপ্ট আর্ট শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার লড়াইয়ে ইঙ্গিত দেয়, পাশাপাশি দাবানলের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগ। ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম -এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 এ দেখা যুদ্ধক্ষেত্রের সারমর্মে ফিরে যাওয়ার উপর জোর দিয়েছিলেন, যার লক্ষ্য নস্টালজিক অনুভূতিটি পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্যে ভক্তরা লালিত করেছেন।
নতুন গেমটির লক্ষ্য যুদ্ধক্ষেত্র 2042 থেকে কোর্সটি সংশোধন করা, যা শেষ পর্যন্ত এর পদক্ষেপ খুঁজে পাওয়া সত্ত্বেও, এর বিশেষজ্ঞ এবং 128-খেলোয়াড়ের মানচিত্রের জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। আসন্ন শিরোনামটি আরও traditional তিহ্যবাহী যুদ্ধক্ষেত্রের অভিজ্ঞতার দিকে মনোনিবেশ করে 64৪-খেলোয়াড়ের মানচিত্রে লেগে থাকবে এবং বিশেষজ্ঞদের বাদ দেবে। 2042 এর চ্যালেঞ্জগুলির পরে পরবর্তী কিস্তিতে উল্লেখযোগ্য চাপের সাথে, ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন এটিকে "[ইএর] ইতিহাসের সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী প্রকল্প" হিসাবে বর্ণনা করেছেন।
জাম্পেলা নতুনদের আকর্ষণ করার সময় মূল খেলোয়াড়দের আস্থা ফিরে পাওয়ার লক্ষ্যে যুদ্ধক্ষেত্রের মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার জন্য EA এর প্রতিশ্রুতি পুনর্ব্যক্ত করেছিলেন। লক্ষ্যটি হ'ল ফ্র্যাঞ্চাইজির মধ্যে আরও বিচিত্র পরিসরের অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা, এটি নিশ্চিত করে যে খেলোয়াড়দের বিভিন্ন গেমপ্লেটির জন্য যুদ্ধক্ষেত্র ছাড়ার দরকার নেই। এখন পর্যন্ত, EA এখনও নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের জন্য একটি প্রকাশের তারিখ, লঞ্চ প্ল্যাটফর্ম বা চূড়ান্ত শিরোনাম ঘোষণা করেনি।
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' ঘোষণা করা হয়েছে, অনুসরণ করার জন্য মোবাইল এবং পিসি সংস্করণ সহ নভেম্বরে নিন্টেন্ডো সুইচ চালু হচ্ছে আনুমানিক আড়াই বছর আগে, আমরা ক্রিস্টোফ মিনামিয়ারের দ্বারা তৈরি আনন্দদায়ক অন্ধকূপ ক্রলার, Dungeons of Dreadrock দ্বারা মুগ্ধ হয়েছিলাম। এই টপ-ডাউন পারস্পেক্টিভ গেম, ডানজিয়ন মাস্টার এবং আই অফ দ্য বিহোল্ডারের মতো ক্লাসিকের কথা মনে করিয়ে দেয়, একটি অনন্য ধাঁধা সমাধান করার অভিজ্ঞতা প্রদান করে
-
Dec 10,24কসপ্লে মার্ভেল ইমার্জস: এলডেন রিং এর মোহগ ইমপ্রেস একটি অত্যাশ্চর্য মোহগ কসপ্লে, অসাধারণভাবে Elden Rইং বসের মতো, গেমিং সম্প্রদায়কে মুগ্ধ করে অনলাইনে শেয়ার করা হয়েছে। মোহগ, লর্ড অফ ব্লাড, একজন ডেমিগড বস যা rErdtree DLC-এর একসেন্ট শ্যাডো অ্যাক্সেস করার জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, rনতুন প্রাধান্য উপভোগ করেছেন। Elden Ring, একটি FromSoftware বিজয় rএ প্রকাশ করা হয়েছে
-
Jan 30,25শিকারীরা আনন্দ করল! মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ফেব্রুয়ারিতে ওপেন বিটা নতুন সামগ্রী প্রদর্শন করে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: ফেব্রুয়ারী ওপেন বিটা শিকারের সুযোগগুলি প্রসারিত করে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের জগতে ডুব দেওয়ার জন্য আরও একটি সুযোগের জন্য প্রস্তুত হন! দ্বিতীয় ওপেন বিটা পরীক্ষা ফেব্রুয়ারির প্রথম দুই সপ্তাহের জন্য নির্ধারিত হয়েছে, নতুন আগত এবং প্রত্যাবর্তনকারী খেলোয়াড়দের উভয়কেই অ্যাকশনটির স্বাদ দেওয়ার প্রস্তাব দেয়