EA Unveils Battlefield Labs: Ang unang opisyal na gameplay ay nagsiwalat

Apr 11,25

Inihayag ng EA ang unang opisyal na sulyap sa bagong larong larangan ng digmaan, na minarkahan ang isang makabuluhang hakbang sa paglalakbay sa pag -unlad nito. Ang sneak peek, bahagi ng isang pre-alpha gameplay video, ay pinakawalan kasama ang isang pagpapakilala sa Battlefield Labs, isang bagong inisyatibo na naglalayong kasangkot ang mga playtester sa proseso ng pag-unlad ng laro.

Maglaro Sa tabi ng anunsyo na ito, ipinakilala ng EA ang Battlefield Studios, isang payong tatak na sumasaklaw sa apat na mga studio na nakikipagtulungan sa bagong laro. Kasama dito ang dice sa Stockholm, Sweden, na nakatuon sa pag -unlad ng Multiplayer; Motibo, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, na naatasan sa paggawa ng mga misyon na single-player at mga mapa ng Multiplayer; Ripple Effect (dating Dice La) sa US, na nakatuon sa pag -akit ng mga bagong manlalaro sa prangkisa; at criterion sa UK, na kung saan ay lumilipat mula sa pangangailangan para sa bilis upang gumana sa kampanya ng single-player.

Ang paparating na larong battlefield ay magtatampok ng isang tradisyunal na kampanya ng linear na single-player, isang pag-alis mula sa Multiplayer-diskarte lamang sa battlefield ng 2021 2042. Habang ang laro ay pumapasok sa isang kritikal na yugto ng pag-unlad ng pag-unlad nito, binibigyang diin ng EA ang kahalagahan ng feedback ng player upang pinuhin at unahin ang mga tampok bago ilunsad. Sa pamamagitan ng mga lab ng battlefield, plano ng EA na subukan ang iba't ibang mga elemento ng laro, bagaman hindi lahat ay kumpleto na. Ang mga kalahok ay kailangang mag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA) upang sumali sa pagsubok.

Ang Battlefield Labs ay idinisenyo upang dalhin sa PlayTesters para sa bagong larangan ng digmaan. Konsepto ng Art Credit: Elektronikong Sining.

Nagpahayag ng pagmamalaki ang EA sa kasalukuyang estado ng laro, kahit na sa yugto ng pre-alpha, at binigyang diin ang kahalagahan ng feedback ng Playtester upang mapahusay ang mga pangunahing elemento ng laro tulad ng labanan at pagkawasak. Ang pagsubok ay magbabago upang isama ang sandata, sasakyan, at balanse ng gadget, sa kalaunan ay isinasama ang mga ito sa mga mapa, mode, at iskwad sa paglalaro. Ang mga klasikong mode tulad ng Conquest at Breakthrough ay susuriin, kasama ang mga bagong ideya at pagpapabuti sa sistema ng klase (Assault, Engineer, Suporta, at Recon) upang palalimin ang madiskarteng gameplay.

Sa una, ang ilang libong mga kalahok ay maiimbitahan upang subukan ang laro, kasama ang mga server na matatagpuan sa Europa at North America. Plano ng EA na palawakin ito sa libu -libong higit pa sa mga karagdagang teritoryo. Ito ay matapos ang pagsasara ng Ridgeline Games, isang studio na bumubuo ng isang nakapag-iisang solong-player na larangan ng larangan ng digmaan, na binibigyang diin ang mga makabuluhang mapagkukunan na namumuhunan sa franchise.

Noong Setyembre, nagbahagi ang EA ng higit pang mga detalye at konsepto ng sining para sa hindi pamagat na laro, na nagpapatunay ng pagbabalik sa isang modernong setting kasunod ng mga nakaraang mga entry na itinakda sa World Wars I at II, at sa malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining ay nagpapahiwatig sa barko-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang pagbabalik sa kakanyahan ng battlefield na nakikita sa battlefield 3 at 4, na naglalayong makuha ang nostalhik na pakiramdam na minamahal ng mga tagahanga.

Ang bagong laro ay naglalayong iwasto ang kurso mula sa battlefield 2042, na, sa kabila ng kalaunan ay nahahanap ang paa nito, nahaharap sa pagpuna para sa mga espesyalista at 128-player na mapa. Ang paparating na pamagat ay mananatili sa 64-player na mga mapa at ibukod ang mga espesyalista, na nakatuon sa isang mas tradisyunal na karanasan sa larangan ng digmaan. Na may makabuluhang presyon sa susunod na pag -install kasunod ng mga hamon sa 2042, inilarawan ito ng CEO ng EA na si Andrew Wilson bilang isa sa "pinaka -mapaghangad na mga proyekto sa kasaysayan ng [EA]."

Muling sinabi ni Zampella ang pangako ng EA sa pagpapalawak ng battlefield universe, na naglalayong mabawi ang tiwala ng mga pangunahing manlalaro habang nakakaakit ng mga bago. Ang layunin ay upang mag -alok ng isang mas magkakaibang hanay ng mga karanasan sa loob ng prangkisa, tinitiyak na ang mga manlalaro ay hindi kailangang mag -iwan ng battlefield para sa iba't ibang gameplay. Sa ngayon, hindi pa inihayag ng EA ang isang petsa ng paglabas, paglulunsad ng mga platform, o isang pangwakas na pamagat para sa bagong larong battlefield.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.