ईए अनावरण बैटलफील्ड लैब्स: पहले आधिकारिक गेमप्ले का खुलासा हुआ
ईए ने नए युद्धक्षेत्र खेल में पहली आधिकारिक झलक का अनावरण किया है, अपनी विकास यात्रा में एक महत्वपूर्ण कदम को चिह्नित किया है। एक प्री-अल्फा गेमप्ले वीडियो का हिस्सा, चुपके से, बैटलफील्ड लैब्स के लिए एक परिचय के साथ जारी किया गया था, जो खेल की विकास प्रक्रिया में प्लेटेस्टर को शामिल करने के उद्देश्य से एक नई पहल है।
इस घोषणा के साथ, ईए ने बैटलफील्ड स्टूडियो को पेश किया, जो एक छाता ब्रांड है जिसमें नए गेम पर सहयोग करने वाले चार स्टूडियो शामिल हैं। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा शामिल है, जो मल्टीप्लेयर विकास पर ध्यान केंद्रित कर रहा है; मोटिव, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन, सिंगल-प्लेयर मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स को क्राफ्टिंग के साथ सौंपा गया; अमेरिका में रिपल इफ़ेक्ट (पूर्व में पासा ला), फ्रैंचाइज़ी के लिए नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए समर्पित; और यूके में मानदंड, जो एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम करने के लिए गति की आवश्यकता से स्थानांतरित हो रहा है।आगामी बैटलफील्ड गेम में एक पारंपरिक एकल-खिलाड़ी रैखिक अभियान, 2021 के युद्धक्षेत्र 2042 के मल्टीप्लेयर-ओनली दृष्टिकोण से एक प्रस्थान होगा। जैसा कि गेम अपने विकास चक्र के एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश करता है, ईए लॉन्च से पहले सुविधाओं को परिष्कृत करने और प्राथमिकता देने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के महत्व पर जोर देता है। बैटलफील्ड लैब्स के माध्यम से, ईए ने विभिन्न खेल तत्वों का परीक्षण करने की योजना बनाई है, हालांकि सभी पूरी तरह से पूरा नहीं होंगे। प्रतिभागियों को परीक्षण में शामिल होने के लिए एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) पर हस्ताक्षर करने की आवश्यकता होगी।
ईए ने खेल की वर्तमान स्थिति में गर्व व्यक्त किया, यहां तक कि प्री-अल्फा चरण में भी, और खेल के मुख्य तत्वों जैसे कि युद्ध और विनाश को बढ़ाने के लिए प्लेटस्टर प्रतिक्रिया के महत्व पर जोर दिया। परीक्षण हथियार, वाहन और गैजेट संतुलन को शामिल करने के लिए विकसित होगा, अंततः इन्हें गेम के नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले में एकीकृत करेगा। विजय और सफलता जैसे क्लासिक मोड का परीक्षण किया जाएगा, साथ ही नए विचारों और क्लास सिस्टम (असॉल्ट, इंजीनियर, सपोर्ट और रिकॉन) में सुधार के साथ -साथ रणनीतिक गेमप्ले को गहरा करने के लिए।
प्रारंभ में, कुछ हजार प्रतिभागियों को यूरोप और उत्तरी अमेरिका में स्थित सर्वरों के साथ खेल का परीक्षण करने के लिए आमंत्रित किया जाएगा। ईए ने अतिरिक्त क्षेत्रों में हजारों से अधिक का विस्तार करने की योजना बनाई है। यह रिडगेलिन गेम्स को बंद करने के बाद आता है, एक स्टूडियो जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम विकसित कर रहा था, जो महत्वपूर्ण संसाधनों को उजागर करता है ईए फ्रैंचाइज़ी में निवेश कर रहा है।
सितंबर में, ईए ने अनटाइटल्ड गेम के लिए अधिक विवरण और अवधारणा कला साझा की, जो विश्व युद्धों I और II और निकट भविष्य में निर्धारित पिछली प्रविष्टियों के बाद एक आधुनिक सेटिंग में वापसी की पुष्टि करता है। कॉन्सेप्ट आर्ट शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं में संकेत देता है। ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने युद्ध के मैदान 3 और 4 में देखे गए युद्ध के मैदान के सार पर लौटने पर जोर दिया, जिसका उद्देश्य उदासीन को लगता है कि प्रशंसकों को पोषित करना है।
नए गेम का उद्देश्य बैटलफील्ड 2042 से पाठ्यक्रम को सही करना है, जो अंततः अपने पैरों को खोजने के बावजूद, अपने विशेषज्ञों और 128-खिलाड़ी मानचित्रों के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा। आगामी शीर्षक 64-खिलाड़ी मानचित्रों से चिपकेगा और विशेषज्ञों को बाहर कर देगा, एक अधिक पारंपरिक युद्धक्षेत्र अनुभव पर ध्यान केंद्रित करेगा। 2042 की चुनौतियों के बाद अगली किस्त पर महत्वपूर्ण दबाव के साथ, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इसे "ईए के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं" में से एक के रूप में वर्णित किया है।
ज़म्पेला ने युद्ध के मैदान के ब्रह्मांड का विस्तार करने के लिए ईए की प्रतिबद्धता को दोहराया, जिसका उद्देश्य नए लोगों को आकर्षित करते हुए कोर खिलाड़ियों के विश्वास को फिर से हासिल करना था। लक्ष्य मताधिकार के भीतर अधिक विविधतापूर्ण अनुभवों की पेशकश करना है, यह सुनिश्चित करना कि खिलाड़ियों को विभिन्न गेमप्ले के लिए युद्ध के मैदान छोड़ने की आवश्यकता नहीं है। अब तक, ईए ने अभी तक रिलीज़ डेट, लॉन्च प्लेटफॉर्म या नए बैटलफील्ड गेम के लिए अंतिम खिताब की घोषणा नहीं की है।
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