EA zaprezentuje laboratoria Battlefield: pierwsza oficjalna rozgrywka ujawniona

Apr 11,25

EA zaprezentowało pierwsze oficjalne spojrzenie na nową grę Battlefield, co stanowi znaczący krok w swojej podróży rozwojowej. Przebijający się, część filmu przed-alfa, została wydana wraz z wprowadzeniem do Battlefield Labs, nowej inicjatywy mającą na celu uwzględnienie graczy w procesie rozwoju gry.

Grać Oprócz tego ogłoszenia EA wprowadził Battlefield Studios, markę parasolową obejmującą cztery studia współpracujące przy nowej grze. Należą do nich Dice w Sztokholmie, Szwecja, która koncentruje się na rozwoju trybu wieloosobowej; Motive, znany z remake'u Dead Space i Star Wars: Eskadrony, zadane do tworzenia misji dla jednego gracza i map wieloosobowych; Ripple Effect (wcześniej Dice LA) w USA, poświęcone przyciąganiu nowych graczy do franczyzy; oraz kryterium w Wielkiej Brytanii, które przesuwa się z potrzeby prędkości do pracy nad kampanią dla jednego gracza.

W nadchodzącej grze Battlefield będzie zawierała tradycyjną kampanię liniową dla jednego gracza, odejście od podejścia tylko dla wielu graczy z 2021 r. Battlefield 2042. Gdy gra wkracza w krytyczną fazę cyklu rozwoju, EA podkreśla znaczenie opinii gracza w celu udoskonalenia i priorytetu funkcji. Za pośrednictwem Battlefield Labs EA planuje przetestować różne elementy gry, choć nie wszystkie będą w pełni kompletne. Uczestnicy będą musieli podpisać umowę o nieujawnianiu informacji (NDA), aby dołączyć do testów.

Battlefield Labs ma na celu przyniesienie testów zabaw dla nowego pola bitwy. Concept Art Credit: Electronic Arts.

EA wyraził dumę z obecnego stanu gry, nawet na etapie przedalfa, i podkreślił znaczenie informacji zwrotnych Playtester w celu zwiększenia podstawowych elementów gry, takich jak walka i zniszczenie. Testy ewoluują, aby obejmować równowagę broni, pojazdu i gadżetów, ostatecznie integrując je z mapami, trybami i grą drużyny. Przetestowane zostaną klasyczne tryby, takie jak podbój i przełom, wraz z nowymi pomysłami i ulepszeniami w systemie klasowym (napaść, inżynier, wsparcie i rekon) w celu pogłębienia strategicznej rozgrywki.

Początkowo kilka tysięcy uczestników zostanie zaproszonych do przetestowania gry, z serwerami znajdującymi się w Europie i Ameryce Północnej. EA planuje rozszerzyć to na dziesiątki tysięcy innych na dodatkowych terytoriach. Dzieje się tak po zamknięciu gier Ridgeline, studia, które rozwijało samodzielną grę dla jednego gracza Battlefield, podkreślające znaczące zasoby EA inwestuje w serię.

We wrześniu EA podzielił się bardziej szczegółami i sztuką koncepcyjną gry bez tytułu, potwierdzając powrót do nowoczesnego otoczenia po poprzednich wpisach ustawionych w wojnach światowych I i II oraz w najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna wskazuje na walkę o statek i helikopter, a także katastrofy naturalne, takie jak pożary. Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił powrót do esencji Battlefield widzianej w Battlefield 3 i 4, mając na celu odzyskanie nostalgicznego uczucia, które fani pielęgnowali.

Nowa gra ma na celu skorygowanie kursu z Battlefield 2042, który, pomimo ostatecznego znalezienia swojej pozycji, spotkała się z krytyką dla swoich specjalistów i map 128 graczy. Nadchodzący tytuł będzie trzymał się map 64 graczy i wyklucza specjalistów, koncentrując się na bardziej tradycyjnym doświadczeniu na polu bitwy. Przy znacznej presji na następną część po wyzwaniu 2042, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał to jako jeden z „najbardziej ambitnych projektów w historii [EA]”.

Zampella powtórzyła zaangażowanie EA w rozszerzenie wszechświata Battlefield, mając na celu odzyskanie zaufania głównych graczy przy przyciąganiu nowych. Celem jest zaoferowanie bardziej zróżnicowanego zakresu doświadczeń w franczyzy, upewnienie się, że gracze nie muszą opuszczać Battlefield na różnorodną rozgrywkę. Na razie EA nie ogłosił jeszcze daty premiery, platform uruchamiania ani ostatecznego tytułu nowej gry Battlefield.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.