EA Battlefield Labs: İlk Resmi Oyun Yetiştirildi
EA, yeni Battlefield oyununa ilk resmi bakış açısını tanıttı ve geliştirme yolculuğunda önemli bir adım attı. Alfa öncesi bir oyun videonunun bir parçası olan Sneak Peek, oyunun geliştirme sürecine playester'ları dahil etmeyi amaçlayan yeni bir girişim olan Battlefield Labs'a girişin yanı sıra yayınlandı.
Bu duyurunun yanı sıra EA, yeni oyunda işbirliği yapan dört stüdyoyu kapsayan bir şemsiye markası olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında çok oyunculu gelişmeye odaklanan İsveç, Stockholm, İsveç; Ölü Space Remake ve Star Wars: Filolar ile bilinen güdü, tek oyunculu görevler ve çok oyunculu haritalar hazırlamakla görevli; ABD'de yeni oyuncuları franchise'a çekmeye adanmış Ripple Effect (eski adıyla Dice LA); ve tek oyunculu kampanyada hızdan hızdan çalışmaya doğru değişen İngiltere'de kriter.Yaklaşan Battlefield oyunu, geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanya, 2021'in Battlefield 2042'nin sadece çok oyunculu yaklaşımından ayrılacak. Oyun geliştirme döngüsünün kritik bir aşamasına girerken EA, piyasaya sürülmeden önce özellikleri rafine etmek ve öncelik vermek için oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguluyor. Battlefield Labs aracılığıyla EA, hepsi tam olarak tamamlanmayacak olsa da, çeşitli oyun öğelerini test etmeyi planlıyor. Katılımcıların testlere katılmak için bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları gerekecektir.
EA, alfa öncesi aşamada bile oyunun mevcut durumundan gurur duydu ve oyunun savaş ve yıkım gibi temel unsurlarını geliştirmek için PlayTester geri bildirimlerinin önemini vurguladı. Test, silah, araç ve gadget dengesini içerecek şekilde gelişecek ve sonunda bunları oyunun haritalarına, modlarına ve takım oyunlarına entegre edecek. Fetih ve atılım gibi klasik modlar, stratejik oyunun derinleştirilmesi için sınıf sisteminde (saldırı, mühendis, destek ve keşif) yeni fikirler ve iyileştirmelerle test edilecektir.
Başlangıçta, birkaç bin katılımcı Avrupa ve Kuzey Amerika'da bulunan sunucularla oyunu test etmeye davet edilecek. EA bunu ek bölgelerde on binlerce daha genişletmeyi planlıyor. Bu, EA'nın franchise'a yatırım yaptığı önemli kaynakları vurgulayan bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu geliştiren bir stüdyo olan Ridgeline Games'in kapatılmasından sonra geliyor.
Eylül ayında EA, isimsiz oyun için daha fazla ayrıntı ve konsept sanatı paylaştı ve I. ve II. Konsept sanatı, gemiden gemiye ve helikopter savaşına ve orman yangınları gibi doğal afetlere işaret ediyor. EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4'te görülen savaş alanının özüne geri dönmeyi vurguladı ve hayranların değer kazandığı nostaljik hissi yeniden ele geçirmeyi amaçladı.
Yeni oyun, nihayetinde temelini bulmasına rağmen uzmanları ve 128 oyunculu haritalar için eleştirilerle karşılaşan Battlefield 2042'den kursu düzeltmeyi amaçlıyor. Yaklaşan başlık 64 oyunculu haritaya sadık kalacak ve daha geleneksel bir savaş alanı deneyimine odaklanarak uzmanları hariç tutacak. 2042'nin zorluklarını takiben bir sonraki taksit üzerinde önemli bir baskı ile EA CEO'su Andrew Wilson bunu "[EA] tarihindeki en iddialı projelerden" biri olarak tanımladı.
Zampella, EA'nın Battlefield evrenini genişletme taahhüdünü yineledi ve yenilerini çekerken çekirdek oyuncuların güvenini yeniden kazanmayı amaçladı. Amaç, franchise içinde daha çeşitli deneyimler sunmak ve oyuncuların çeşitli oyun için Battlefield'dan ayrılmaları gerekmemesini sağlamaktır. Şu andan itibaren EA henüz bir çıkış tarihi, lansman platformları veya yeni Battlefield oyunu için son bir başlık duyurmadı.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor