EA svela Battlefield Labs: il primo gameplay ufficiale rivelato

Apr 11,25

EA ha svelato il primo sguardo ufficiale nel nuovo gioco di Battlefield, segnando un passo significativo nel suo viaggio di sviluppo. The Sneak Peek, parte di un video di gameplay pre-alfa, è stata rilasciata insieme a un'introduzione a Battlefield Labs, una nuova iniziativa volta a coinvolgere i giocatori nel processo di sviluppo del gioco.

Giocare Oltre a questo annuncio, EA ha introdotto Battlefield Studios, un marchio ombrello che comprende quattro studi che collaborano nel nuovo gioco. Questi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, che si sta concentrando sullo sviluppo multiplayer; Motivo, noto per il remake di Dead Space e Star Wars: Squadrons, incaricato di creare missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; Ripple Effect (precedentemente Dice LA) negli Stati Uniti, dedicato ad attirare nuovi giocatori in franchising; e Criterion nel Regno Unito, che si sta spostando dalla necessità di velocità per lavorare sulla campagna per giocatore singolo.

Il prossimo gioco di Battlefield presenterà una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, una partenza dall'approccio multiplayer solo del Battlefield 2042 del 2021. Mentre il gioco entra in una fase critica del suo ciclo di sviluppo, EA sottolinea l'importanza del feedback dei giocatori per perfezionare e dare priorità alle caratteristiche prima del lancio. Attraverso Battlefield Labs, EA prevede di testare vari elementi di gioco, sebbene non tutti saranno completamente completi. I partecipanti dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA) per unirsi ai test.

Battlefield Labs è progettato per portare Playtesters per il nuovo campo di battaglia. Concept Art Credit: Electronic Arts.

EA ha espresso orgoglio nello stato attuale del gioco, anche nella fase pre-alfa, e ha sottolineato l'importanza del feedback dei giocatori per migliorare gli elementi fondamentali del gioco come combattimento e distruzione. Il test si evolverà per includere armi, veicoli e bilanciamento dei gadget, integrandoli infine nelle mappe del gioco, nelle modalità e nel gioco della squadra. Verranno testati modalità classiche come Conquest e Breakthrough, insieme a nuove idee e miglioramenti al sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) per approfondire il gameplay strategico.

Inizialmente, alcune migliaia di partecipanti saranno invitati a testare il gioco, con server situati in Europa e Nord America. EA prevede di espanderlo a decine di altre migliaia in altri territori aggiuntivi. Questo arriva dopo la chiusura di Ridgeline Games, uno studio che stava sviluppando un gioco di battaglia per giocatore singolo autonomo, evidenziando le risorse significative che EA sta investendo nel franchise.

A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e concept art per il gioco senza titolo, confermando un ritorno a un ambiente moderno seguendo le voci precedenti ambientate nelle guerre mondiali I e II e nel prossimo futuro. La concept art suggerisce il combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi. Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato il ritorno all'essenza del campo di battaglia visto nel campo di battaglia 3 e 4, con l'obiettivo di riconquistare la sensazione nostalgica che i fan hanno apprezzato.

Il nuovo gioco mira a correggere la rotta da Battlefield 2042, che, nonostante alla fine, trovasse le sue basi, ha affrontato critiche per i suoi specialisti e le mappe di 128 giocatori. Il titolo imminente si attaccherà a mappe a 64 giocatori ed escluderà gli specialisti, concentrandosi su un'esperienza di battaglia più tradizionale. Con una pressione significativa sulla prossima puntata dopo le sfide del 2042, il CEO di EA Andrew Wilson lo ha descritto come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]".

Zampella ha ribadito l'impegno di EA nell'espansione dell'universo del campo di battaglia, con l'obiettivo di riguadagnare la fiducia dei giocatori principali mentre ne attiravano di nuovi. L'obiettivo è offrire una gamma più diversificata di esperienze all'interno del franchise, garantendo che i giocatori non debbano lasciare il campo di battaglia per vari gameplay. A partire da ora, EA non ha ancora annunciato una data di uscita, piattaforme di lancio o un titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield.

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