La réinvention est la clé du succès continu de God of Wars

Mar 21,25

La série God of War a été un incontournable de Playstation pour quatre générations de consoles. Le voyage vengeur de Kratos, à partir de 2005, a défié les attentes, prospérant où d'autres franchises de longue durée ont faibli. Cette longévité découle d'une volonté de s'adapter. Le redémarrage pivot de 2018, passant de la Grèce antique à la mythologie nordique, a radicalement modifié la présentation et le gameplay, mais a préservé l'essence de la série. Même avant ce redémarrage acclamé, Sony Santa Monica a subtilement affiné la série, garantissant sa survie.

La réinvention reste cruciale pour le succès futur. Le réalisateur Cory Barlog a fait allusion à des contextes potentiels égyptiens ou mayas, alimentant les spéculations - comprenant et comprenant la riche culture et la mythologie de l'Égypte ancienne. Cependant, un nouveau paramètre n'est qu'un point de départ. Les futurs versements de dieu de la guerre doivent se réinventer, s'appuyant sur les éléments réussis de la trilogie grecque tout en les améliorant, tout comme les jeux nordiques.

Le combat de God of War a considérablement changé pour les jeux nordiques, mais il est resté fidèle à l'esprit furieux de la trilogie grecque originale. | Crédit d'image: Sony
Le combat de God of War a considérablement changé pour les jeux nordiques, mais il est resté fidèle à l'esprit furieux de la trilogie grecque originale. | Crédit d'image: Sony

La trilogie grecque, couvrant une décennie, a progressivement affiné son gameplay hack-and-sash. God of War 3 , construit pour le pouvoir amélioré de la PlayStation 3, présentait un système magique raffiné complétant le combat de mêlée et les ennemis plus difficiles. Amélioration des angles de caméra a présenté les prouesses graphiques du jeu.

Le redémarrage, cependant, a perdu quelques éléments déterminants. La plate-forme et les puzzles de la trilogie grecque ont été largement supprimés dans les jeux nordiques en raison de la nouvelle perspective d'appareil photo à épaules épaules. Les puzzles ont persisté, mais ont été repensés pour s'adapter à l'approche axée sur l'aventure.

Valhalla , le dlc God of War Ragnarök , a ramené des arènes de bataille - une caractéristique de la trilogie originale - adaptée pour le cadre nordique. Cela reflétait le récit, voyant Kratos affronter son passé à Valhalla. Ce retour cyclique aux racines grecques, à la fois mécaniquement et narrativement, a terminé l'arc de Kratos.

Les jeux nordiques n'étaient pas de simples réinterprétations; Ils ont introduit de nouvelles mécanismes: la capacité de lancement de Léviathan Axe, un système de parry utilisant divers boucliers et le combat de lance à rythme rapide de Ragnarök . Ces outils ont facilité l'exploration des neuf royaumes, chacun avec des ennemis et des visuels uniques.

La trilogie originale avait une écriture solide, mais la duologie nordique a amené l'histoire de Dieu de la guerre à de nouveaux sommets inattendus. | Crédit d'image: Sony
La trilogie originale avait une écriture solide, mais la duologie nordique a amené l'histoire de Dieu de la guerre à de nouveaux sommets inattendus. | Crédit d'image: Sony

Au-delà du combat et de l'exploration, la narration a radicalement changé. La duologie nordique se penche sur le chagrin de Kratos et sa relation complexe avec Atreus, un contraste frappant avec le récit plus brutal de la trilogie originale. Cette approche émotive a considérablement contribué au succès de l'ère nordique.

L'évolution de God of War provient d'une approche unique des suites; Les jeux nordiques sont considérés comme des extensions du voyage de Kratos, pas de simples suites. Cette philosophie devrait guider les futurs versements.

Cependant, la réinvention radicale n'est pas une réussite garantie. Assassin's Creed , malgré des changements fréquents dans le cadre et la période de temps, n'a pas maintenu l'engagement cohérent des ventilateurs entre les générations. Son passage à des RPG en monde ouvert, bien que rentables, a dilué son identité de base d'assassin, conduisant à la critique du ballonnement de contenu et à l'écart de ses racines. Les tentatives récentes de correction du cours avec Mirage et Shadows visent à revitaliser la série.

Quelle série de jeux a connu la meilleure réinvention? --------------------------------------------------------
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L'expérience d' Assassin's Creed met en évidence le risque d'abandonner les forces de base d'une série. God of War a habilement évité cela. Les jeux nordiques, bien que radicalement différents, ont conservé la nature convaincante de Kratos et le combat de base de la série. De nouveaux ajouts ont amélioré, plutôt que remplacé, la fondation, en maintenant une identité forte et en approfondissant la tradition. Les versements futurs doivent poursuivre cette approche.

Quelle que soit la définition (égyptienne ou autre), les itérations futures doivent s'appuyer sur le succès de God of War . Alors que les jeux nordiques ont excellé au combat, les futurs versements seront probablement jugés par leur narration, un élément clé du succès de la duologie nordique. Le développement du personnage de Kratos présente l'importance d'une forte écriture. Les entrées futures doivent s'appuyer sur cela, tout en introduisant simultanément des changements audacieux et mémorables.

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