Reinvenção é a chave para o sucesso contínuo de Deus das guerras

Mar 21,25

A série God of War tem sido um grampo PlayStation para quatro gerações de console. A jornada vingativa de Kratos, a partir de 2005, desafiou as expectativas, prosperando onde outras franquias de longa data vacilaram. Essa longevidade deriva da vontade de se adaptar. A Reinicialização Pivotal 2018, mudando da Grécia antiga para a mitologia nórdica, a apresentação e a jogabilidade dramaticamente alteradas, mas preservou a essência da série. Mesmo antes dessa reinicialização aclamada, a Sony Santa Monica refinou sutilmente a série, garantindo sua sobrevivência.

A reinvenção permanece crucial para o sucesso futuro. O diretor Cory Barlog sugeriu em potenciais configurações egípcias ou maias, alimentando a especulação - compreensível, dada a rica cultura e mitologia do Egito antigo. No entanto, uma nova configuração é apenas um ponto de partida. As parcelas futuras de Deus da guerra devem se reinventar, construindo os elementos bem -sucedidos da trilogia grega enquanto os aprimoram, assim como os jogos nórdicos.

O combate de Deus da guerra mudou significativamente para os jogos nórdicos, mas permaneceu fiel ao espírito furioso da trilogia grega original. | Crédito da imagem: Sony
O combate de Deus da guerra mudou significativamente para os jogos nórdicos, mas permaneceu fiel ao espírito furioso da trilogia grega original. | Crédito da imagem: Sony

A trilogia grega, abrangendo uma década, refinou progressivamente sua jogabilidade de hack-and-slash. God of War 3 , construído para o poder aprimorado do PlayStation 3, apresentava um sistema mágico refinado complementando o combate corpo a corpo e inimigos mais desafiadores. Os ângulos de câmera aprimorados mostraram as proezas gráficas do jogo.

A reinicialização, no entanto, lançou alguns elementos definidores. A plataforma e os quebra-cabeças da trilogia grega foram amplamente removidos nos jogos nórdicos devido à nova perspectiva da câmera exagerada. Os quebra-cabeças persistiram, mas foram redesenhados para se adequar à abordagem focada na aventura.

Valhalla , o deus da guerra, Ragnarök DLC, trouxe de volta as arenas de batalha - um recurso da trilogia original - adaptada para o cenário nórdico. Isso refletiu a narrativa, vendo Kratos enfrentar seu passado em Valhalla. Esse retorno cíclico às raízes gregas, mecanicamente e narrativamente, completou o arco de Kratos.

Os jogos nórdicos não foram meras reinterpretações; Eles introduziram novas mecânicas: a capacidade de arremesso do Leviathan Axe, um sistema de Parry usando vários escudos e o combate de lança em ritmo acelerado de Ragnarök . Essas ferramentas facilitaram a exploração dos nove reinos, cada um com inimigos e visuais únicos.

A trilogia original tinha escrita sólida, mas a duologia nórdica levou a história de God of War a novos patamares inesperados. | Crédito da imagem: Sony
A trilogia original tinha escrita sólida, mas a duologia nórdica levou a história de God of War a novos patamares inesperados. | Crédito da imagem: Sony

Além do combate e da exploração, a narrativa mudou drasticamente. A duologia nórdica investiga o sofrimento de Kratos e seu complexo relacionamento com Atreus, um forte contraste com a narrativa mais brutal da trilogia original. Essa abordagem emotiva contribuiu significativamente para o sucesso da era nórdica.

A evolução de Deus da guerra decorre de uma abordagem única para sequências; Os jogos nórdicos são vistos como extensões da jornada de Kratos, não meras sequências. Essa filosofia deve orientar parcelas futuras.

No entanto, a reinvenção radical não tem sucesso garantido. O Assassin's Creed , apesar das frequentes mudanças no cenário e no período, não manteve o envolvimento consistente dos fãs através das gerações. Sua mudança para os RPGs do mundo aberto, embora lucrativo, diluiu sua identidade assassina principal, levando a críticas ao conteúdo inchaço e a partir de suas raízes. Tentativas recentes na correção do curso com Mirage e Shadows visam revitalizar a série.

Qual série de jogos experimentou a melhor reinvenção? ---------------------------------------------------------- da Warfare moderna
Respostas dos resultados

A experiência de Assassin's Creed destaca o risco de abandonar os pontos fortes da série. Deus da guerra, habilmente evitou isso. Os jogos nórdicos, embora radicalmente diferentes, mantiveram a natureza convincente da Kratos e o combate principal da série. Novas adições aprimoradas, em vez de substituídas, a fundação, mantendo uma identidade forte e aprofundando o folclore. Empresas futuras devem continuar essa abordagem.

Independentemente do cenário (egípcio ou não), as iterações futuras devem se basear no sucesso de Deus da Guerra . Enquanto os jogos nórdicos se destacaram em combate, as parcelas futuras provavelmente serão julgadas por sua narrativa, um elemento -chave do sucesso da duologia nórdica. O desenvolvimento de caráter de Kratos mostra a importância da escrita forte. As entradas futuras devem se basear nisso, ao mesmo tempo em que introduzem mudanças ousadas e memoráveis.

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