La reinvenzione è la chiave del continuo successo di God of Wars
La serie God of War è stata una base di PlayStation per quattro generazioni di console. Il viaggio vendicativo di Kratos, a partire dal 2005, ha sfidato le aspettative, prosperando dove hanno vacillato altri franchising di lunga data. Questa longevità deriva dalla volontà di adattarsi. Il riavvio fondamentale del 2018, spostandosi dall'antica Grecia alla mitologia norrena, alla presentazione e al gameplay drammaticamente modificato, ma ha preservato l'essenza della serie. Ancor prima di questo acclamato riavvio, la Sony Santa Monica ha perfettamente perfezionato la serie, garantendo la sua sopravvivenza.
La reinvenzione rimane cruciale per il successo futuro. Il regista Cory Barlog ha accennato a potenziali ambienti egiziani o Maya, alimentando la speculazione - comprensibile data la ricca cultura e mitologia dell'antico egizia. Tuttavia, una nuova impostazione è semplicemente un punto di partenza. Le rate di Future God of War devono reinventarsi, basandosi sugli elementi di successo della trilogia greca, migliorandoli, proprio come hanno fatto i giochi norreni.

La trilogia greca, che dura un decennio, ha progressivamente perfezionato il suo gameplay hack-and-slash. God of War 3 , costruito per il potere potenziato di PlayStation 3, presentava un raffinato sistema magico che completava il combattimento in mischia e nemici più impegnativi. Gli angoli della fotocamera migliorati hanno mostrato l'abilità grafica del gioco.
Il riavvio, tuttavia, ha perso alcuni elementi che definiscono. La piattaforma e i puzzle della trilogia greca sono stati ampiamente rimossi nei giochi norreni a causa della nuova prospettiva della fotocamera sopra la spalla. Pezzle persistevano, ma furono riprogettati per adattarsi all'approccio incentrato sull'avventura.
Valhalla , The God of War Ragnarök DLC, ha riportato interessanti le arene di battaglia - una caratteristica della trilogia originale - adattata per l'ambiente norreno. Ciò rispecchiava la narrazione, vedendo Kratos affrontare il suo passato a Valhalla. Questo ritorno ciclico alle radici greche, sia meccanicamente che narrativamente, completò l'arco di Kratos.
I giochi norreni non erano semplici reinterpretazioni; Hanno introdotto nuovi meccanici: l'abilità di lancio dell'ascia Leviathan, un sistema di parry che utilizza vari scudi e il combattimento di lancia frenetico di Ragnarök . Questi strumenti hanno facilitato l'esplorazione dei nove regni, ognuno con nemici e elementi visivi unici.

Oltre al combattimento e all'esplorazione, la narrazione è cambiata drasticamente. La duologia norrena approfondisce il dolore di Kratos e la sua complessa relazione con Atreus, un netto contrasto con la narrativa più brutale della trilogia originale. Questo approccio emotivo ha contribuito in modo significativo al successo dell'era norrena.
L'evoluzione di God of War deriva da un approccio unico ai sequel; I giochi norreni sono visti come estensioni del viaggio di Kratos, non semplici sequel. Questa filosofia dovrebbe guidare le rate future.
Tuttavia, la reinvenzione radicale non è un successo garantito. Assassin's Creed , nonostante le frequenti cambiamenti nell'impostazione e nel periodo di tempo, non ha mantenuto un costante coinvolgimento dei fan tra le generazioni. Il suo passaggio ai giochi di ruolo del mondo aperto, sebbene redditizio, ha diluito la sua identità di assassina di base, portando alla critica del contenuto gonfio e partenza dalle sue radici. I recenti tentativi di correzione del corso con Mirage e Shadows mirano a rivitalizzare la serie.
Risultati dei risultatiL'esperienza di Assassin's Creed evidenzia il rischio di abbandonare i punti di forza di una serie. Dio della guerra ha evitato abilmente questo. I giochi norreni, sebbene radicalmente diversi, hanno mantenuto la natura avvincente di Kratos e il combattimento principale della serie. Nuove aggiunte hanno migliorato, piuttosto che sostituite, la fondazione, mantenendo una forte identità e approfondendo le tradizioni. Le rate future devono continuare questo approccio.
Indipendentemente dall'impostazione (egiziano o altro), le iterazioni future devono basarsi sul successo di God of War . Mentre i giochi norreni eccellevano in combattimento, le puntate future saranno probabilmente giudicate dalla loro narrazione, un elemento chiave del successo della duologia norrena. Lo sviluppo del personaggio di Kratos mette in mostra l'importanza di una forte scrittura. Le voci future devono basarsi su questo, introducendo contemporaneamente cambiamenti audaci e memorabili.
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