ပြန်လည်စစ်ဆေးခြင်းသည်စစ်ပွဲများ၏ဘုရားသခင်အတွက်အဓိကသော့ချက်ဖြစ်သည်

Mar 21,25

စစ်ပွဲများစီးရီး၏ဘုရားသခင်က တစ်ဆင့်နှစ်ဆက်ကမျိုးဆက်များအတွက် PlayStation ဖြစ်သည်။ Kratos ၏လက်စားချေမှုသည် 2005 ခုနှစ်မှစ. အခြားရှည်လျားသောပြေးဆွဲစားသောက်ခန်းများကအားနည်းနေသည့်မျှော်လင့်ချက်များ, ဤသည်အသက်တာသည်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ရန်စိတ်အားထက်သန်မှုမှဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Pivotal 2018 Reboot, ရှေးခေတ်ဂရိနိုင်ငံမှ Norse Mythology မှ Mythology, သိသိသာသာပြောင်းလဲထားသောတင်ဆက်မှုနှင့် Gameplay ကိုပြောင်းလဲခြင်းသည်စီးရီး၏အနှစ်သာရကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဤမထင်မှတ်သော Reboot မလုပ်ခင်ပင် Sony Santa Monica သည်စီးရီးကိုသိမ်မွေ့စွာပြန်လည်သန့်စင်ပြီးရှင်သန်ရပ်တည်ရေးကိုသေချာစေသည်။

အနာဂတ်အောင်မြင်မှုအတွက်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ ဒါရိုက်တာ Cory Barlog သည်အီဂျစ်သို့မဟုတ်မာယာနေချိန်ညှိချက်များကြောင့်အလားအလာရှိသောအီဂျစ်အီဂျစ်နိုင်ငံ၏ကြွယ်ဝသောယဉ်ကျေးမှုနှင့်ဒဏ် my ာရီများကိုပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်နိုင်သည့်အလားအလာရှိသောအီဂျစ်သို့မဟုတ်မာယာသို့အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်အသစ်တစ်ခုကိုအသစ်တစ်ခုသည်အစမှတ်ရုံသာဖြစ်သည်။ အနာဂတ် စစ်အရက်ကျဘုရားများ အပေးအယူများအနေဖြင့်ပြန်လည်တီထွင်ရမည်။

စစ်၏ဘုရားသခင်အားတိုက်ခိုက်ခြင်းသည်တစ်နာရီဂိမ်းများအတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony
စစ်၏ဘုရားသခင်အားတိုက်ခိုက်ခြင်းသည်တစ်နာရီဂိမ်းများအတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာသောဂရိ Trilogy သည်၎င်း၏ hack-and-slash gameplay ကိုတဖြည်းဖြည်းသန့်စင်ခဲ့သည်။ PlayStation 3 ၏တိုးမြှင့်နိုင်စွမ်းအတွက်တည်ဆောက်ခဲ့သော စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်က Melee Complets နှင့်ပိုမိုစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ တိုးတက်လာသောကင်မရာထောင့်များသည်ဂိမ်း၏ graphical စွမ်းရည်ကိုပြသည်။

သို့သော် Reboot သည် dealing element အချို့ကိုသွန်းလောင်းခဲ့သည်။ ဂရိ Trilogy ၏ပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ lists ိများမှာအလွန်ပခုံးကင်မရာရှုထောင့်မှကြည့်ခြင်းကြောင့်သတိမထားမိသောလက်ပရှေ့မှောက်တွင်အများအားဖြင့်မွို့ကြချေ။ ပဟေ les ိများဆက်လက်တည်ရှိခဲ့သော်လည်းစွန့်စားခန်း - အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်ကိုက်ညီရန်ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့သည်။

War Ragnarökarh DLC ၏ဘုရားသခင် Valhalla သည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းလောက်အောင်တိုက်ပွဲဖြစ်ပွားခြင်းများကိုမူလမှ onilogy-aditing အတွက် feature တစ်ခု၏အင်္ဂါရပ်များကိုပြန်လည်ဆောင်ခဲ့ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Valhalla တွင် KRATOS သည်အတိတ်ကသူ၏အတိတ်ကိုရင်ဆိုင်ရခြင်းကိုမြင်တွေ့ရသည်။ ဒီသိသိသာသာဂရိအမြစ်များကိုသဘာ 0 နှင့်ဇာတ်ကြောင်းနှစ် ဦး စလုံးသည် Kratos 'arc နှစ်မျိုးလုံးသို့ပြန်သွားသည်။

Norse ဂိမ်းများသည်ပြန်လည်အနက်ဖွင့်ခြင်းမျှသာမဟုတ်ပါ, သူတို့ကစက်ပြင်အသစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Leviathan ပုဆိန်ဆန့်ကျင်မှုစွမ်းရည်, ဒိုင်းလွှားအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု. parry system နှင့် Ragnarök 's ကိုမြန်ဆန်သောလှံများကိုအသုံးပြုသည်။ ဤကိရိယာများသည်ဘုံကိုးခုကိုရှာဖွေခြင်းကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေသည်။

မူရင်း Trilogy သည်အစိုင်အခဲအရေးအသားရှိခဲ့သော်လည်းမကွေးဒူရည်သည်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမမျှော်လင့်ဘဲအသစ်သောအမြင့်သစ်များဖြစ်သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony
မူရင်း Trilogy သည်အစိုင်အခဲအရေးအသားရှိခဲ့သော်လည်းမကွေးဒူရည်သည်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမမျှော်လင့်ဘဲအသစ်သောအမြင့်သစ်များဖြစ်သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

တိုက်ပွဲနှင့်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းအပြင်ဇာတ်လမ်းပြောခြင်းသည်အကြီးအကျယ်ပြောင်းလဲသွားသည်။ Norse Duology သည် Kratos ၏ 0 မ်းနည်းမှုနှင့်သူ၏ရှုပ်ထွေးသောဆက်ဆံရေးတွင်မူလ Trilogy ၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောဇာတ်ကြောင်းနှင့်လုံးဝဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ချဉ်းကပ်မှုသည်လနစုခေတ်၏အောင်မြင်မှုကိုသိသိသာသာလှူဒါန်းခဲ့သည်။

စစ်၏ဘုရားသခင့ ်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲချဉ်းကပ်မှုမှဖြစ်ပေါ်လာသည်။ Norse ဂိမ်းများကို Kratos ၏ခရီး၏ extensions များဟုရှုမြင်ကြသည်။ ဤအတွေးအခေါ်သည်အနာဂတ်အရစ်ကျများကိုလမ်းညွှန်သင့်သည်။

သို့သော်အစွန်းရောက်တီထွင်မှုသည်အောင်မြင်မှုမရရှိပါ။ SASSAN CREED Setting ကိုမကြာခဏပြောင်းလဲခြင်းနှင့်အချိန်ကာလကာလအတွင်းပြောင်းလဲမှုများရှိသော်လည်းမျိုးဆက်ပေါင်းများစွာတွင်တသမတ်တည်းပါဝင်မှုကိုမထိန်းသိမ်းနိုင်သေးပါ။ ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ rpgs သို့၎င်း၏အဆိုင်းသည်အမြတ်အစွန်း, သင်တန်းအတွက် Mirage နှင့် အရိပ်များ နှင့်အတူသင်တန်းပြင်ဆင်ခြင်းသည်စီးရီးပြန်လည်ရှင်သန်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

မည်သည့်ဂိမ်းစီးရီးကိုအကောင်းဆုံးတီထွင်မှုကြုံတွေ့ခဲ့သနည်း။ --------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

Assassin's Creed 's Ass သည်စီးရီး၏အဓိကအားသာချက်များကိုစွန့်လွှတ်ရန်အန္တရာယ်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ စစ်၏ဘုရားသခင်က ဤအရာကိုကျွမ်းကျင်စွာရှောင်ရှားခဲ့သည်။ အခြေခံအားဖြင့်ကွဲပြားခြားနားသောကွဲပြားခြားနားသော, kratos 'ဆွဲဆောင်မှုသဘောသဘာဝနှင့်စီးရီး၏အဓိကတိုက်ခိုက်မှု။ အသစ်ဖြည့်စွက်ခြင်း, အနာဂတ်အရစ်ကျများဤချဉ်းကပ်မှုကိုဆက်လက်ပြုလုပ်ရမည်။

မည်သည့်နေရာတွင်မခွဲခြားဘဲအနာဂတ် Itherations သည်အနာဂတ်တွင် စစ်၏ဘုရားသခင်ကို တည်ဆောက်ရမည်။ INESE Games သည်တိုက်ခိုက်ရေးတွင်ထူးချွန်သောကြောင့်အနာဂတ်အရောင်းအ 0 ယ်များကို Noticle Dulogal ၏အောင်မြင်မှု၏အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ Kratos 'ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ခိုင်မာသောအရေးအသား၏အရေးပါမှုကိုပြသသည်။ အနာဂတ် entries တွေကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းတည်ဆောက်ရန်,

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.