"Absolum: splendido roguelite di Streets of Rage 4 Creators"
Guard Crush Games, gli sviluppatori dietro l'acclamata Streets of Rage 4, si stanno unendo ancora una volta con l'editore Dotemu per una nuova impresa beat-em-up. Questa volta, ci stanno portando il primo IP originale di Dotemu, soprannominato Absolum, con splendide animazioni disegnate a mano realizzate da Supamonks e una colonna sonora evocativa composta dal famoso Gareth Coker. Con una formazione così impressionante di talento, Absolum è pronto a avere un impatto significativo nel mondo dei giochi, come suggerisce la mia sessione pratica di un'ora.
Absolum è un Roguelite che scorre il battito-em-up Action-RPG che promette "una profonda riproduzione con percorsi di ramificazione da esplorare, missioni, personaggi e capi stimolanti", secondo i suoi sviluppatori. La mia esperienza ha confermato questa affermazione; Il gioco è un'avventura fantasy visivamente sorprendente che offre più lezioni di giocatori, come il robusto Karl simile a una nana e l'agile, Ranger-esque Galandra. I giocatori combatteranno le creature malvagie, distruggeranno gli ambienti nella speranza di scoprire oggetti che richiedono le carote, esplorare gli edifici per aprire casse di tesori o affrontare improvvisi agguati di Goblin e affrontare i boss con barre di salute scoraggianti. La morte fa parte del ciclo, spingendo i giocatori a riavviare e perfezionare le loro strategie. Inoltre, anche se non sono riuscito a testarlo, Absolum supporta la cooperativa dello stesso schermo a due giocatori, migliorando l'aspetto sociale del gameplay.
Per i fan dei classici battiti arcade degli anni '80 e dei primi anni '90, nonché giochi come Golden Axing sulla Sega Genesis, Absolum colpisce un accordo nostalgico con la sua arte e animazioni in stile cartone animato del sabato mattina. Il sistema di combattimento, sebbene semplice con due pulsanti, offre profondità consentendo ai giocatori di mescolare attacchi in base ai nemici che affrontano. I meccanici di Roguelite modernizzano l'esperienza, garantendo sia la freschezza che la vasta sostituzione.
Risultati dei risultatiMan mano che progredisci attraverso Absolum, incontrerai power-up nascosti e evidenti, che vanno da armi o incantesimi attivi, innescati tirando i grilletti e colpendo i pulsanti facciali, a oggetti passivi che risiedono nel tuo inventario. Questi elementi randomizzano ogni corsa, introducendo un sistema di ricarica del rischio che può influenzare la tua strategia. Ad esempio, durante una delle mie prime corse, ho acquisito due sfere che hanno aumentato il mio danno del 20% ma ho ridotto la mia salute dello stesso importo, risultando in un'esperienza di gameplay emozionante. Fortunatamente, i giocatori possono scartare qualsiasi oggetto indesiderato dal loro inventario in qualsiasi momento.
Absolum - Primi screenshot
10 immagini
Come roguelite, Absolum assicura che alla morte, i giocatori tornino in un regno con un negozio in cui la valuta in-game può essere spesa per oggetti o potenziamenti per corse future. Sebbene questa funzione non fosse pienamente operativa nella costruzione iniziale che ho giocato, suggerisce la profondità strategica e la variabilità nei successivi tentativi.
Il mio incontro con il primo grande boss - un gigantesco troll che brandisce una mazza gigantesca e convocando goblin più piccoli e pungenti - è stato particolarmente impegnativo a causa della mancanza di opzioni di spesa in valuta tra le corse. Anche se non ho catturato filmati di questa battaglia, posso condividere immagini di un altro formidabile boss. Il potenziale per la cooperativa a due giocatori, che non potevo provare in prima persona, promette un'esperienza di gioco ancora più ricca, facendo eco alla gioia dei classici battiti più apprezzati con un amico.
Con il suo accattivante stile artistico, l'animazione, il tradizionale gameplay di battito per lo sfruttamento laterale e la meccanica di roguelite, Absolum mette in mostra un potenziale immenso e un futuro promettente. Come qualcuno a cui manca l'era dei giochi cooperativi di Couch, sto anticipando con impazienza una costruzione più raffinata mentre lo sviluppo continua. Absolum è destinato a far rivivere lo spirito del gioco cooperativo e ha già suscitato il mio ottimismo per il suo successo.
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