World and Witcher Collabs Influence Monster Hunter Rise
Monster Hunter Wilds: un'eredità forgiata in collaborazione
Monster Hunter Wilds vanta numerose innovazioni, caratteristiche e miglioramenti della qualità della vita. Ma il suo sviluppo è stato sottilmente modellato da precedenti eventi crossover nel Monster Hunter World, in particolare con le collaborazioni con Final Fantasy XIV e The Witcher 3. Queste partnership non erano solo cosmetiche; Hanno influenzato direttamente i meccanici di gameplay core in Wilds.
Naoki Yoshida, direttore di Final Fantasy XIV, ha fornito ispirazione chiave durante l'evento crossover FFXIV. Il suo suggerimento di mostrare nomi di attacchi sullo schermo in tempo reale ha portato a un significativo miglioramento dell'HUD nelle Wilds, una caratteristica intravisto nella lotta di behemoth del crossover mondiale. La risposta positiva del giocatore al crossover di Witcher 3, nel frattempo, ha consolidato la decisione di incorporare più opzioni di dialogo e un protagonista espresso.
L'impatto di Yoshi-P sull'HUD di Monster Hunter Wilds
Durante il Monster Hunter: World e FFXIV Crossover, Yoshida ha proposto di mostrare nomi di attacchi mentre vengono eseguiti. Questo feedback ha provocato direttamente l'HUD migliorato visto nelle Wilds (evidenziato nell'immagine sopra). Il crossover FFXIV del 2018, con cactuar, un kulu-ya-ku potenziato in cristallo, l'armatura Drachen e la sfida di colpi impegnativi, hanno fornito un terreno di prova per questo concetto. La lotta di behemoth, in particolare, ha mostrato nomi di attacchi sullo schermo, un meccanico precedentemente invisibile in Monster Hunter, ad eccezione di un caso minore con l'emote "salto" dopo aver sconfitto il behemoth.
L'influenza del Witcher 3 sul dialogo e sul carattere
L'accoglienza schiacciantemente positiva al crossover di Witcher 3 in Monster Hunter: World ha influenzato il design di Wilds. Il regista Yuya Tokuda ha citato il crossover come un esperimento di successo, dimostrando l'appetito dei giocatori per il dialogo ampliato e un protagonista più espressivo.
Il crossover Witcher 3 presentava Geralt, un personaggio parlante con scelte di dialogo, un netto contrasto con i precedenti protagonisti di Monster Hunter. Ciò ha informato direttamente la decisione di dare al protagonista di Wilds una voce e conversazioni interattive con gli NPC.
Tokuda ha rivelato che mentre Wilds non era in sviluppo attivo durante le collaborazioni mondiali, queste esperienze hanno modellato la sua visione per il futuro della serie. Il successo della collaborazione di Witcher 3, guidato dall'impegno diretto di Tokuda con CD
rosso, si è rivelato particolarmente influente.Per uno sguardo completo a Monster Hunter Wilds, tra cui gameplay esclusivo e interviste, esplora la prima copertura IGN:
- dietro il nuovo approccio di Monster Hunter Wilds per iniziare le armi e le serie di speranza attrezzatura
- Intervista e gameplay di Monster Hunter Wilds: incontra Nu Udra, apice del bacino del petrolio
- Evolving Monster Hunter: come la convinzione di Capcom nella serie ha reso un successo in tutto il mondo
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Annunciato "Dungeons of Dreadrock 2", in arrivo su Nintendo Switch a novembre e a seguire le versioni mobile e PC Circa due anni e mezzo fa, siamo rimasti affascinati dal delizioso dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, sviluppato da Christoph Minnameier. Questo gioco con prospettiva dall'alto verso il basso, che ricorda classici come Dungeon Master e Eye of the Beholder, offre un'esperienza unica di risoluzione di enigmi
-
Dec 10,24Il cosplay Marvel emerge: Mohg di Elden Ring impressiona Uno straordinario cosplay di Mohg, straordinariamente simile al boss Elden Ring, è stato condiviso online, affascinando la comunità dei giocatori. Mohg, Lord of Blood, un boss semidio cruciale per accedere al rultimo DLC Shadow of the Erdtree, ha goduto di rnuova importanza. Elden Ring, un trionfo di FromSoftware rpubblicato
-
Jan 30,25I cacciatori si rallegrano! Monster Hunter Wilds mette in mostra nuovi contenuti a febbraio Open Beta Monster Hunter Wilds: febbraio Open Beta estende opportunità di caccia Preparati per un'altra possibilità di immergerti nel mondo di Monster Hunter Wilds! Un secondo test beta aperto è previsto per le prime due settimane di febbraio, offrendo sia i nuovi arrivati che per i giocatori di ritorno un assaggio dell'azione prima di TH