Collabs World and Witcher Influence Monster Hunter Rise

Feb 12,25

Monster Hunter Wilds: Legacy dipalsukan dengan kerjasama

Monster Hunter Wilds mempunyai banyak inovasi, ciri, dan peningkatan kualiti hidup. Tetapi perkembangannya secara halus dibentuk oleh peristiwa crossover yang terdahulu di Monster Hunter World, khususnya kerjasama dengan Final Fantasy XIV dan The Witcher 3. Perkongsian ini bukan hanya kosmetik; Mereka secara langsung mempengaruhi mekanik permainan teras di liar.

Naoki Yoshida, pengarah Final Fantasy XIV, memberikan inspirasi utama semasa acara Crossover FFXIV. Cadangannya untuk memaparkan nama serangan di skrin dalam masa nyata membawa kepada peningkatan HUD yang signifikan di liar, satu ciri yang dilihat dalam perjuangan raksasa crossover dunia. Sementara itu, respons pemain positif kepada crossover Witcher 3, mengukuhkan keputusan untuk menggabungkan lebih banyak pilihan dialog dan protagonis bersuara.

Impak Yoshi-P pada Monster Hunter Wilds 'HUD

Semasa pemburu raksasa: acara crossover dunia dan FFXIV, Yoshida mencadangkan memaparkan nama serangan seperti yang dilakukan. Maklum balas ini secara langsung menghasilkan HUD yang dipertingkatkan yang dilihat di liar (diserlahkan dalam imej di atas). Crossover FFXIV 2018, yang menampilkan Cactuars, sebuah Kulu-Ya-ku, perisai Drachen, dan perjuangan raksasa yang mencabar, menyediakan tempat ujian untuk konsep ini. Perjuangan raksasa, khususnya, mempamerkan nama serangan di skrin, seorang mekanik yang sebelum ini tidak kelihatan di Monster Hunter, kecuali untuk contoh kecil dengan emote "melompat" selepas mengalahkan rebus.

Play

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive, dan Dragon Soul Kinsect, dari kerjasama FFXIV di Monster Hunter World. Capcom kesopanan.

Pengaruh Witcher 3 pada dialog dan watak

Penerimaan yang sangat positif kepada Crossover Witcher 3 di Monster Hunter: Dunia yang sangat mempengaruhi reka bentuk Wilds. Pengarah Yuya Tokuda memetik crossover sebagai percubaan yang berjaya, menunjukkan selera pemain untuk dialog yang diperluaskan dan protagonis yang lebih ekspresif.

Play

Crossover Witcher 3 menampilkan Geralt, watak bercakap dengan pilihan dialog, berbeza dengan protagonis pemburu raksasa sebelumnya. Ini secara langsung memaklumkan keputusan untuk memberikan protagonis Wilds 'suara dan perbualan interaktif dengan NPC.

Monster Hunter Wilds 'watak yang disesuaikan berinteraksi dengan Alma, npc.

Tokuda mendedahkan bahawa sementara Wilds tidak dalam pembangunan aktif semasa kerjasama dunia, pengalaman ini membentuk visinya untuk masa depan siri ini. Kejayaan kerjasama Witcher 3, yang diterajui oleh penglibatan langsung Tokuda dengan CD

merah, terbukti sangat berpengaruh.

Untuk melihat komprehensif di Monster Hunter Wilds, termasuk permainan eksklusif dan wawancara, meneroka liputan pertama IGN:
  • di belakang pendekatan baru Monster Hunter Wilds untuk memulakan senjata dan Hope Series Gear
  • Monster Hunter Wilds Wawancara dan Permainan: Bertemu Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Hunter Monster yang berkembang: Bagaimana kepercayaan Capcom dalam siri ini menjadikannya hit di seluruh dunia
  • Monster Hunter Wilds: Gravios kembali dalam permainan eksklusif ini Play
Projekt
Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.