World and Witcher Collabs Influence Monster Hunter Rise

Feb 12,25

Monster Hunter Wilds: İşbirliğinde dövülmüş bir miras

Monster Hunter Wilds, çok sayıda yenilik, özellik ve yaşam kalitesi geliştirmelere sahiptir. Ancak gelişimi, Monster Hunter World'deki daha önceki crossover olayları, özellikle Final Fantasy XIV ve Witcher 3 ile işbirlikleri tarafından ustaca şekillendi. Bu ortaklıklar sadece kozmetik değildi; Wilds'teki temel oyun mekaniğini doğrudan etkilediler.

Final Fantasy XIV direktörü Naoki Yoshida, FFXIV crossover etkinliği sırasında önemli ilham verdi. Gerçek zamanlı olarak ekranda saldırı adlarını sergileme önerisi, Wild Crossover'ın devi mücadelesinde göz önünde bulundurulan bir özellik olan Wilds'te önemli bir HUD iyileşmesine yol açtı. Bu arada Witcher 3 Crossover'a olumlu oyuncunun yanıtı, daha fazla diyalog seçeneği ve sesli bir kahramanı dahil etme kararını sağlamlaştırdı.

Yoshi-P'nin Monster Hunter Wilds 'HUD üzerindeki etkisi

Canavar Hunter: World ve FFXIV Crossover etkinliği sırasında Yoshida, gerçekleştirildikçe saldırı adlarını göstermeyi önerdi. Bu geri bildirim doğrudan Wilds'te görülen gelişmiş HUD ile sonuçlandı (yukarıdaki resimde vurgulanmıştır). Kactuarlar, kristal geliştirilmiş bir Kulu-Ya-ku, Drachen zırhı ve zorlu dev dövüş içeren 2018 FFXIV crossover, bu konsept için bir test alanı sağladı. Özellikle dev mücadele, Monster Hunter'da daha önce görülmemiş bir tamirci olan ekrandaki saldırı isimlerini sergiledi.

Oyun

Drachen zırh seti, Gae Bolg Böcek Glaive ve Dragon Soul Kinsect, Monster Hunter World'deki FFXIV işbirliğinden. Nezaket Capcom.

Witcher 3'ün diyalog ve karakter üzerindeki etkisi

Monster Hunter'da The Witcher 3 Crossover'a ezici bir şekilde olumlu alım: World, Wilds'in tasarımını büyük ölçüde etkiledi. Yönetmen Yuya Tokuda, crossover'ı başarılı bir deney olarak gösterdi ve oyuncuların genişletilmiş diyalog ve daha etkileyici bir kahramanı için iştahını gösterdi.

Oyun

Witcher 3 Crossover, önceki canavar avcı kahramanlarıyla tam bir kontrast olan diyalog seçeneklerine sahip bir karakter olan Geralt'ı içeriyordu. Bu, Wilds'ın kahramanına NPC'lerle ses ve etkileşimli konuşmalar verme kararını doğrudan bilgilendirdi.

Canavar Hunter Wilds'ın ALMA, NPC ile etkileşime giren özelleştirilebilir karakteri.

Tokuda, Wilds'in dünya işbirlikleri sırasında aktif gelişimde olmasa da, bu deneyimlerin serinin geleceği için vizyonunu şekillendirdiğini açıkladı. Tokuda'nın CD

Red ile doğrudan katılımıyla öncülük eden The Witcher 3 işbirliğinin başarısı özellikle etkili oldu.

Özel oyun ve röportajlar da dahil olmak üzere Monster Hunter Wilds'a kapsamlı bir bakış için ING'yi keşfedin:

  • Monster Hunter Wilds'ın Silahlar ve Hope Serisi Gear Başlangıç ​​için Yeni Yaklaşımının Arkasında
  • Monster Hunter Wilds röportajı ve oyun: Nu Udra ile tanış, Oilwell Havzası Apeksi
  • Gelişen canavar avcısı: Capcom’un diziye olan inancı onu dünya çapında bir hit yaptı
  • Monster Hunter Wilds: Gravios bu özel oyunda geri döner Oynat
En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.