World and Witcher ร่วมมือกัน Influence Monster Hunter Rise
Monster Hunter Wilds: มรดกที่ปลอมแปลงในความร่วมมือ
Monster Hunter Wilds มีนวัตกรรมมากมายคุณสมบัติและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต แต่การพัฒนาของมันได้รับการหล่อหลอมอย่างละเอียดโดยเหตุการณ์ครอสโอเวอร์ก่อนหน้านี้ใน Monster Hunter World โดยเฉพาะการร่วมมือกับ Final Fantasy XIV และ The Witcher 3 การเป็นหุ้นส่วนเหล่านี้ไม่ได้เป็นแค่เครื่องสำอาง พวกเขามีอิทธิพลโดยตรงต่อกลไกการเล่นเกมหลักใน Wilds
Naoki Yoshida ผู้อำนวยการ Final Fantasy XIV ให้แรงบันดาลใจที่สำคัญในช่วงเหตุการณ์ FFXIV Crossover ข้อเสนอแนะของเขาในการแสดงชื่อการโจมตีบนหน้าจอแบบเรียลไทม์นำไปสู่การปรับปรุง HUD ที่สำคัญใน Wilds ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ได้เห็นในการต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของโลก การตอบสนองของผู้เล่นในเชิงบวกต่อ Witcher 3 Crossover ในขณะเดียวกันก็ทำให้การตัดสินใจรวมตัวเลือกการสนทนามากขึ้นและตัวเอกที่เปล่งออกมา
ผลกระทบของ Yoshi-P ต่อ Monster Hunter Wilds 'Hud
ในช่วงเหตุการณ์ Monster Hunter: World and FFXIV Crossover Event, Yoshida เสนอการแสดงชื่อการโจมตีตามที่พวกเขากำลังดำเนินการ ข้อเสนอแนะนี้ส่งผลโดยตรงต่อ HUD ที่เพิ่มขึ้นใน Wilds (เน้นในภาพด้านบน) ครอสโอเวอร์ FFXIV 2018 ที่มี Cactuars, Kulu-Ya-ku, เกราะ Drachen และการต่อสู้ที่ท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ behemoth แสดงชื่อการโจมตีบนหน้าจอซึ่งเป็นกลไกที่มองไม่เห็นก่อนหน้านี้ใน Monster Hunter ยกเว้นอินสแตนซ์เล็กน้อยที่มี "กระโดด" emote หลังจากเอาชนะ behemoth
การต้อนรับเชิงบวกอย่างท่วมท้นไปยังครอสโอเวอร์ Witcher 3 ใน Monster Hunter: โลกได้รับอิทธิพลอย่างมากจากการออกแบบของ Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda อ้างว่าครอสโอเวอร์เป็นการทดลองที่ประสบความสำเร็จแสดงให้เห็นถึงความอยากอาหารของผู้เล่นสำหรับการสนทนาที่ขยายตัวและตัวเอกที่แสดงออกมากขึ้น
เล่น The Witcher 3 Crossover เป็นจุดเด่นของ Geralt ตัวละครที่พูดพร้อมกับบทสนทนาทางเลือกซึ่งตรงกันข้ามกับตัวละครเอก Monster Hunter คนก่อน สิ่งนี้แจ้งโดยตรงว่าการตัดสินใจที่จะให้เสียงและการสนทนาแบบโต้ตอบกับ NPCs ของตัวเอกของ Wilds
Tokuda เปิดเผยว่าในขณะที่ Wilds ไม่ได้อยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขันในระหว่างการทำงานร่วมกันของโลกประสบการณ์เหล่านี้ทำให้วิสัยทัศน์ของเขาสำหรับอนาคตของซีรีส์ ความสำเร็จของการทำงานร่วมกันของ Witcher 3 ซึ่งเป็นหัวหอกโดยการมีส่วนร่วมโดยตรงของ Tokuda กับ Cd
Red ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีอิทธิพลเป็นพิเศษสำหรับการดูที่ครอบคลุมของ Monster Hunter Wilds รวมถึงการเล่นเกมพิเศษและการสัมภาษณ์สำรวจ IGN First Coverage:
-
<>
- เบื้องหลังวิธีการใหม่ของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear
- Monster Hunter Wilds สัมภาษณ์และเล่นเกม: พบกับ Nu Udra, ยอดของ Basin Oilwell Lasin
- การพัฒนา Monster Hunter: ความเชื่อของ Capcom ในซีรีส์ทำให้มันได้รับความนิยมทั่วโลก
- Monster Hunter Wilds: Gravios กลับมาในเกมเพลย์สุดพิเศษนี้ <>
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่