World and Witcher ร่วมมือกัน Influence Monster Hunter Rise

Feb 12,25

Monster Hunter Wilds: มรดกที่ปลอมแปลงในความร่วมมือ

Monster Hunter Wilds มีนวัตกรรมมากมายคุณสมบัติและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต แต่การพัฒนาของมันได้รับการหล่อหลอมอย่างละเอียดโดยเหตุการณ์ครอสโอเวอร์ก่อนหน้านี้ใน Monster Hunter World โดยเฉพาะการร่วมมือกับ Final Fantasy XIV และ The Witcher 3 การเป็นหุ้นส่วนเหล่านี้ไม่ได้เป็นแค่เครื่องสำอาง พวกเขามีอิทธิพลโดยตรงต่อกลไกการเล่นเกมหลักใน Wilds

Naoki Yoshida ผู้อำนวยการ Final Fantasy XIV ให้แรงบันดาลใจที่สำคัญในช่วงเหตุการณ์ FFXIV Crossover ข้อเสนอแนะของเขาในการแสดงชื่อการโจมตีบนหน้าจอแบบเรียลไทม์นำไปสู่การปรับปรุง HUD ที่สำคัญใน Wilds ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ได้เห็นในการต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของโลก การตอบสนองของผู้เล่นในเชิงบวกต่อ Witcher 3 Crossover ในขณะเดียวกันก็ทำให้การตัดสินใจรวมตัวเลือกการสนทนามากขึ้นและตัวเอกที่เปล่งออกมา

ผลกระทบของ Yoshi-P ต่อ Monster Hunter Wilds 'Hud

ในช่วงเหตุการณ์ Monster Hunter: World and FFXIV Crossover Event, Yoshida เสนอการแสดงชื่อการโจมตีตามที่พวกเขากำลังดำเนินการ ข้อเสนอแนะนี้ส่งผลโดยตรงต่อ HUD ที่เพิ่มขึ้นใน Wilds (เน้นในภาพด้านบน) ครอสโอเวอร์ FFXIV 2018 ที่มี Cactuars, Kulu-Ya-ku, เกราะ Drachen และการต่อสู้ที่ท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ behemoth แสดงชื่อการโจมตีบนหน้าจอซึ่งเป็นกลไกที่มองไม่เห็นก่อนหน้านี้ใน Monster Hunter ยกเว้นอินสแตนซ์เล็กน้อยที่มี "กระโดด" emote หลังจากเอาชนะ behemoth

เล่น

ชุดเกราะ Drachen, Gae Bolg แมลง Glaive และ Dragon Soul Kinsect จากการทำงานร่วมกันของ FFXIV ใน Monster Hunter World Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์ []

อิทธิพลของ Witcher 3 ต่อบทสนทนาและตัวละคร

การต้อนรับเชิงบวกอย่างท่วมท้นไปยังครอสโอเวอร์ Witcher 3 ใน Monster Hunter: โลกได้รับอิทธิพลอย่างมากจากการออกแบบของ Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda อ้างว่าครอสโอเวอร์เป็นการทดลองที่ประสบความสำเร็จแสดงให้เห็นถึงความอยากอาหารของผู้เล่นสำหรับการสนทนาที่ขยายตัวและตัวเอกที่แสดงออกมากขึ้น

เล่น The Witcher 3 Crossover เป็นจุดเด่นของ Geralt ตัวละครที่พูดพร้อมกับบทสนทนาทางเลือกซึ่งตรงกันข้ามกับตัวละครเอก Monster Hunter คนก่อน สิ่งนี้แจ้งโดยตรงว่าการตัดสินใจที่จะให้เสียงและการสนทนาแบบโต้ตอบกับ NPCs ของตัวเอกของ Wilds

ตัวละครที่ปรับแต่งได้ของ Monster Hunter Wilds โต้ตอบกับ Alma, NPC.

Tokuda เปิดเผยว่าในขณะที่ Wilds ไม่ได้อยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขันในระหว่างการทำงานร่วมกันของโลกประสบการณ์เหล่านี้ทำให้วิสัยทัศน์ของเขาสำหรับอนาคตของซีรีส์ ความสำเร็จของการทำงานร่วมกันของ Witcher 3 ซึ่งเป็นหัวหอกโดยการมีส่วนร่วมโดยตรงของ Tokuda กับ Cd

Red ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีอิทธิพลเป็นพิเศษ

สำหรับการดูที่ครอบคลุมของ Monster Hunter Wilds รวมถึงการเล่นเกมพิเศษและการสัมภาษณ์สำรวจ IGN First Coverage:
    <>
  • เบื้องหลังวิธีการใหม่ของ Monster Hunter Wilds ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear
  • Monster Hunter Wilds สัมภาษณ์และเล่นเกม: พบกับ Nu Udra, ยอดของ Basin Oilwell Lasin
  • การพัฒนา Monster Hunter: ความเชื่อของ Capcom ในซีรีส์ทำให้มันได้รับความนิยมทั่วโลก
  • Monster Hunter Wilds: Gravios กลับมาในเกมเพลย์สุดพิเศษนี้ เล่น
  • <>
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.