Pemain "Kurang Menerima" Keluaran Buggy, Penerbit Belajar
Paradox Interactive mempelajari pelajaran dan melaraskan strategi pembangunan permainan
Susulan pembatalan Life By You dan pelancaran bencana Cities: Skylines 2, Paradox Interactive membentangkan rancangannya untuk pembangunan masa depan berdasarkan maklum balas pemain.
Jangkaan pemain telah meningkat, dan beberapa masalah teknikal sukar untuk diselesaikan
Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive Mattias Lilja dan Ketua Pegawai Kandungan Henrik Fahraeus bercakap tentang sikap pemain terhadap pelepasan permainan semasa temu bual dengan Rock Paper Shotgun pada hari media syarikat. Lilja berkata pemain mempunyai "jangkaan yang lebih tinggi" dan "kurang kepercayaan" bahawa pembangun akan menyelesaikan masalah selepas permainan dikeluarkan.
Dengan meringkaskan pengajaran yang dipelajari daripada keluaran bencana "Cities: Skylines 2" tahun lepas, Paradox Interactive menyatakan bahawa ia akan menyelesaikan masalah yang terdapat dalam permainan dengan lebih terperinci. Mereka percaya pemain perlu didedahkan dengan permainan lebih awal untuk memberikan maklum balas bagi membantu meningkatkan pembangunan. "Ia akan membantu jika kami boleh melibatkan lebih ramai pemain dalam ujian," kata Fahraeus mengenai Cities: Skylines 2, sambil menambah bahawa mereka berharap untuk mempunyai "komunikasi yang lebih meluas dengan pemain" sebelum permainan dikeluarkan.
Berdasarkan perkara ini, Paradox telah memutuskan untuk menangguhkan pengeluaran permainan simulasi pengurusan penjara Prison Architect 2 selama-lamanya. "Kami sangat yakin bahawa permainan Prison Architect 2 adalah hebat, " kata Lilja. "Tetapi kami menghadapi masalah kualiti, yang bermaksud bahawa untuk memberikan pemain permainan yang sepatutnya, kami memutuskan untuk menangguhkan pelepasan Selain itu, Life By You telah dibatalkan kerana kegagalan untuk memenuhi permintaan yang dijangkakan, jelas Lilja, ditangguhkan selama-lamanya." kerana mereka "tidak dapat mengekalkan" kadar yang mereka mahukan.
"Jadi ia bukan jenis cabaran yang sama yang menyebabkan pembatalan Life By You," jelasnya. "Lebih-lebih lagi kami tidak dapat mengekalkan kelajuan yang kami mahukan," sambil menambah bahawa semasa Paradox melakukan "semakan rakan sebaya, ujian pengguna, dll.," mereka menemui beberapa isu yang "lebih sukar untuk diselesaikan daripada yang kami fikirkan."
Lilja berkata bahawa masalah dengan "Arkitek Penjara 2" terutamanya adalah isu teknikal dan bukannya isu reka bentuk. "Ia lebih kepada bagaimana kami boleh mendapatkannya kepada kualiti teknikal yang cukup tinggi untuk memastikan keluaran yang stabil." Dia menambah: "Ia juga berdasarkan fakta bahawa kami terus terang melihat bahawa pemain kini mempunyai belanjawan permainan yang terhad dan jangkaan yang lebih tinggi. , dan juga. kurang menerima bahawa anda akan menyelesaikan masalah dari semasa ke semasa ”
Menurut Ketua Pegawai Eksekutif, dalam persekitaran "pemenang-ambil-semua" dalam permainan, pemain mungkin akan menyerah pada "kebanyakan permainan" dengan cepat. Dia menambah: "Ini telah terbukti terutamanya dalam dua tahun yang lalu. Sekurang-kurangnya itulah yang kami baca daripada permainan kami, dan daripada permainan lain di pasaran."
"Cities: Skylines 2" menghadapi masalah serius apabila ia dikeluarkan tahun lepas, tindak balas yang kuat daripada pemain mendorong penerbit dan Pembangun Perintah Colossal mengeluarkan kenyataan permohonan maaf bersama, dan kemudiannya mencadangkan "Sidang Kemuncak Maklum Balas Pemain." DLC berbayar pertama permainan ini juga telah ditangguhkan kerana masalah prestasi yang teruk semasa pelancaran. Sementara itu, Life By You telah dibatalkan pada awal tahun ini selepas mereka akhirnya memutuskan bahawa perkembangan selanjutnya permainan itu tidak akan membawanya kepada piawaian Paradox dan komuniti pemainnya. Bagaimanapun, Lilja kemudiannya menjelaskan bahawa beberapa isu yang mereka hadapi adalah isu yang mereka "tidak benar-benar faham sepenuhnya," "jadi itu adalah tanggungjawab kami sepenuhnya," tambahnya.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Dec 10,24Kegilaan Politik: Terokai 400 Skandal Menjana Meme! Selami dunia politik Amerika yang huru-hara dengan "Political Party Frenzy," permainan baharu daripada Aionic Labs yang dijamin sebagai mesin penjana meme! Sama ada anda seorang pejuang perdebatan politik yang berpengalaman atau hanya menikmati ketawa politik yang baik, permainan ini mempunyai sesuatu untuk anda. Inilah yang rendah