Di tengah-tengah penurunan dalam talian, Valve mengubah aliran pembangunan untuk Deadlock

Jan 22,25

Kiraan Pemain Deadlock Jatuh, Injap Melaraskan Strategi Pembangunan

Kebuntuan, penembak MOBA Valve, telah menyaksikan penurunan yang ketara dalam pangkalan pemainnya, dengan nombor puncak dalam talian kini jarang melebihi 20,000. Sebagai tindak balas, Valve telah mengumumkan pendekatan pembangunan yang disemak semula.

Valve Alters Deadlock Development Due to Player DeclineImej: discord.gg

Studio akan beralih daripada jadual kemas kini dwi-mingguan sebelumnya. Kemas kini masa hadapan akan dikeluarkan pada garis masa yang fleksibel, mengutamakan kualiti berbanding kekerapan. Seorang pembangun menyatakan bahawa perubahan ini akan membolehkan kemas kini yang lebih besar dan digilap. Pembetulan panas biasa, walau bagaimanapun, akan terus menangani isu mendesak.

Peralihan ini berlaku selepas penurunan mendadak dalam bilangan pemain. Walaupun Deadlock pernah membanggakan lebih 170,000 pemain serentak, puncak harian kini berlegar sekitar 18,000-20,000.

Adakah isyarat ini bermasalah untuk permainan? Tak semestinya. Kebuntuan kekal dalam akses awal, tanpa tarikh keluaran diumumkan. Memandangkan peringkat perkembangannya, dan potensi keutamaan permainan Half-Life baharu yang dikhabarkan, keluaran dalam masa terdekat adalah tidak mungkin.

Strategi pelarasan injap mencerminkan komitmen terhadap kualiti berbanding kelajuan. Syarikat percaya produk unggul secara semula jadi akan menarik dan mengekalkan pemain. Pendekatan ini mencerminkan evolusi kitaran pembangunan Dota 2, mencadangkan visi jangka panjang untuk kejayaan Deadlock. Oleh itu, tiada sebab segera untuk membimbangkan peminat.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.