W obliczu spadku popularności Internetu Valve zmienia kierunek rozwoju Deadlock

Jan 22,25

Liczba graczy w Deadlock spada, Valve dostosowuje strategię rozwoju

Deadlock, strzelanka MOBA firmy Valve, odnotowała znaczny spadek liczby graczy, a maksymalna liczba graczy online rzadko przekracza obecnie 20 000. W odpowiedzi Valve ogłosiło zmienione podejście do rozwoju.

Valve Alters Deadlock Development Due to Player DeclineObraz: discord.gg

Studio odejdzie od poprzedniego harmonogramu aktualizacji odbywających się co dwa tygodnie. Przyszłe aktualizacje będą publikowane według elastycznego harmonogramu, przedkładającego jakość nad częstotliwość. Deweloper stwierdził, że ta zmiana pozwoli na bardziej istotne i dopracowane aktualizacje. Regularne poprawki będą jednak nadal dotyczyć pilnych problemów.

Ta zmiana następuje po dramatycznym spadku liczby graczy. Podczas gdy Deadlock mógł kiedyś pochwalić się ponad 170 000 jednoczesnych graczy, obecnie dzienne szczyty oscylują wokół 18 000–20 000.

Czy to sygnalizuje problemy z grą? Nie koniecznie. Deadlock pozostaje w fazie wczesnego dostępu, bez ogłoszenia daty premiery. Biorąc pod uwagę etap rozwoju i potencjalne priorytetowe traktowanie rzekomo nowej gry Half-Life, jej premiera w najbliższej przyszłości jest mało prawdopodobna.

Dostosowana strategia Valve odzwierciedla zaangażowanie w jakość ponad szybkość. Firma wierzy, że doskonały produkt w naturalny sposób przyciągnie i zatrzyma graczy. Podejście to odzwierciedla ewolucję cyklu rozwojowego Dota 2, sugerując długoterminową wizję sukcesu Deadlock. Dlatego nie ma bezpośredniego powodu do niepokoju wśród fanów.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.