Çevrimiçi bir düşüşün ortasında Valve, Deadlock'un geliştirme akışını değiştirdi

Jan 22,25

Çıkmaz Oyuncu Sayısı Düşüyor, Valve Geliştirme Stratejisini Ayarlıyor

Valve'ın MOBA nişancı oyunu Deadlock'un oyuncu tabanında önemli bir düşüş görüldü; en yüksek çevrimiçi sayılar artık nadiren 20.000'i aşıyor. Buna yanıt olarak Valve, revize edilmiş bir geliştirme yaklaşımını duyurdu.

Valve Alters Deadlock Development Due to Player DeclineResim: discord.gg

Stüdyo önceki iki haftalık güncelleme programından uzaklaşacak. Gelecekteki güncellemeler esnek bir zaman çizelgesinde yayınlanacak ve sıklık yerine kaliteye öncelik verilecektir. Bir geliştirici, bu değişikliğin daha önemli ve gösterişli güncellemelere olanak sağlayacağını belirtti. Ancak düzenli düzeltmeler acil sorunları gidermeye devam edecek.

Bu ​​değişim, oyuncu sayısındaki dramatik düşüşün ardından geldi. Deadlock bir zamanlar 170.000'den fazla eşzamanlı oyuncuyla övünürken, günlük zirveler artık 18.000-20.000 civarında seyrediyor.

Bu ​​oyun için sorun sinyali mi veriyor? Mutlaka değil. Deadlock erken erişimde kalmaya devam ediyor ve çıkış tarihi açıklanmadı. Gelişim aşaması ve söylentiye konu olan yeni Half-Life oyununun potansiyel önceliklendirilmesi göz önüne alındığında, yakın gelecekte piyasaya sürülmesi pek olası değil.

Valve'ın ayarlanmış stratejisi hız yerine kaliteye olan bağlılığı yansıtıyor. Şirket, üstün bir ürünün doğal olarak oyuncuları çekeceğine ve elinde tutacağına inanıyor. Bu yaklaşım, Dota 2'nin geliştirme döngüsünün gelişimini yansıtıyor ve Deadlock'un başarısı için uzun vadeli bir vizyon öneriyor. Bu nedenle hayranlar arasında hemen paniğe kapılacak bir neden yok.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.