ท่ามกลางกระแสออนไลน์ที่ตกต่ำ Valve ได้เปลี่ยนขั้นตอนการพัฒนาสำหรับ Deadlock

Jan 22,25

จำนวนผู้เล่นที่ล็อคตายลดลง Valve ปรับกลยุทธ์การพัฒนา

Deadlock เกมยิงแนว MOBA ของ Valve พบว่าฐานผู้เล่นลดลงอย่างมาก โดยจำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดตอนนี้แทบจะไม่เกิน 20,000 คนแล้ว เพื่อเป็นการตอบสนอง Valve จึงได้ประกาศแนวทางการพัฒนาที่ได้รับการปรับปรุง

Valve Alters Deadlock Development Due to Player Declineรูปภาพ: discord.gg

สตูดิโอจะย้ายออกจากกำหนดการอัปเดตรายปักษ์ก่อนหน้านี้ การอัปเดตในอนาคตจะเผยแพร่ตามไทม์ไลน์ที่ยืดหยุ่น โดยให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าความถี่ นักพัฒนาระบุว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้มีการอัปเดตที่สำคัญและสวยงามมากขึ้น อย่างไรก็ตาม โปรแกรมแก้ไขด่วนปกติจะยังคงแก้ไขปัญหาเร่งด่วนต่อไป

การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นหลังจากที่จำนวนผู้เล่นลดลงอย่างมาก ในขณะที่ Deadlock เคยมีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 170,000 คน แต่จุดสูงสุดในแต่ละวันตอนนี้อยู่ที่ประมาณ 18,000-20,000 คน

สัญญาณนี้มีปัญหากับเกมหรือไม่? ไม่จำเป็น. Deadlock ยังคงอยู่ในการเข้าถึงระหว่างการพัฒนา โดยไม่มีการประกาศวันวางจำหน่าย เมื่อพิจารณาจากขั้นตอนการพัฒนาและการจัดลำดับความสำคัญของเกม Half-Life ใหม่ที่มีข่าวลือ การเปิดตัวในอนาคตอันใกล้นี้จึงไม่น่าเป็นไปได้

กลยุทธ์ที่ปรับเปลี่ยนของ Valve สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นต่อคุณภาพเหนือความเร็ว บริษัทเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นไว้ได้ตามธรรมชาติ แนวทางนี้สะท้อนถึงวิวัฒนาการของวงจรการพัฒนาของ Dota 2 ซึ่งบ่งบอกถึงวิสัยทัศน์ระยะยาวสำหรับความสำเร็จของ Deadlock ดังนั้นจึงไม่มีสาเหตุที่ทำให้แฟนๆ ตื่นตระหนกในทันที

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.