"Nintendo Switch 2 GameChat Impact System Resources, definitieve specificaties onthulden"

May 27,25

De tech -experts van Digital Foundry hebben onlangs de definitieve technische specificaties voor de Nintendo Switch 2 onthuld, wat een aanzienlijke zorg voor ontwikkelaars met betrekking tot de GameChat -functie van het systeem benadrukt. Deze functie, die werd getoond tijdens de Nintendo Direct van vorige maand, kan worden geactiveerd door op de C-knop op de nieuwe Joy-Con-controllers te drukken. Hiermee kunnen spelers zich bezighouden met multiplayersessies, elkaar zien hoe ze dezelfde of verschillende spellen spelen en elkaar zelfs zien met behulp van een geïntegreerde camera. De ingebouwde microfoon zorgt voor duidelijke communicatie, ongeacht de spelomgeving, en het chatmenu van de C-knop is ontworpen om multiplayer-interacties te stroomlijnen, waardoor het meest succesvolle online initiatief van Nintendo in decennia mogelijk wordt gemarkeerd.

Toneelstuk

Digital Foundry meldt dat Nintendo ontwikkelaars een gamechat -testtool biedt die API -latentie en L3 -cache -missers simuleert, waardoor testen mogelijk is zonder de noodzaak van actieve Gamechat -sessies. Deze tool suggereert dat GameChat aanzienlijke systeembronnen kan verbruiken, waardoor vragen worden gesteld over de impact ervan op de spelprestaties. Hoewel het ideale scenario geen verschil in prestaties zou zien, ongeacht of GameChat actief is of niet, verwijst het aanbieden van deze emulatiehulpmiddelen naar een potentiële prestatiehit die ontwikkelaars moeten rekening houden. Zoals Digital Foundry opmerkt: "We zullen geïnteresseerd zijn om te zien hoe GameChat de prestaties van games (al dan niet) kan beïnvloeden, omdat dit een gebied van bezorgdheid van ontwikkelaars lijkt te zijn." De werkelijke impact zal alleen maar duidelijk zijn wanneer de Switch 2 op 5 juni wordt gelanceerd.

Naast de GameChat -problemen heeft Digital Foundry de geheugentoewijzing van Switch 2 gedetailleerd gedetailleerd. De console reserveert 3 GB voor het systeem, waardoor 9 GB beschikbaar blijft voor games. Dit is een opmerkelijke toename ten opzichte van de oorspronkelijke schakelaar, die 0,8 GB voor het systeem heeft gereserveerd en 3,2 GB voor games heeft verstrekt. De grotere geheugentoewijzing van de Switch 2 weerspiegelt een aanzienlijk deel van de bronnen van het systeem gewijd aan het besturingssysteem en andere systeemfuncties, een gebruikelijke praktijk tussen consoles waarbij ontwikkelaars geen toegang hebben tot de volledige GPU -bronnen.

Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery

Bekijk 91 afbeeldingen

De Switch 2 beschikt over een 7,9-inch brede kleuren gamma LCD-scherm dat kan worden uitgevoerd op 1080p (1920x1080), een substantiële upgrade van het 6,2-inch scherm van de originele schakelaar, het 7-inch scherm van de Switch OLED en het 5,5-inch scherm van de Switch Lite. Bovendien ondersteunt de Switch 2 HDR10 en VRR tot 120 Hz, waardoor games tot 120 fps kunnen bereiken met compatibele setups. Indien gedokt, kan de Switch 2 games spelen in 4K (3840x2160) op 60 fps of 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) op 120 fps, aangedreven door een aangepaste NVIDIA -processor. Voor een diepere duik in de specificaties van Switch 2 wordt de gedetailleerde analyse van Digital Foundry sterk aanbevolen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.