"Nintendo Switch 2 GameChat tác động đến tài nguyên hệ thống, thông số kỹ thuật cuối cùng được tiết lộ"

May 27,25

Các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry gần đây đã tiết lộ các thông số kỹ thuật cuối cùng cho Nintendo Switch 2, nêu bật mối quan tâm đáng kể giữa các nhà phát triển về tính năng GameChat của hệ thống. Tính năng này, được giới thiệu trong Nintendo Direct tháng trước, có thể được kích hoạt bằng cách nhấn nút C trên các bộ điều khiển Joy-Con mới. Nó cho phép người chơi tham gia vào các phiên nhiều người chơi, xem nhau chơi các trò chơi giống nhau hoặc khác nhau và thậm chí thấy nhau bằng máy ảnh tích hợp. Micrô tích hợp đảm bảo giao tiếp rõ ràng bất kể môi trường chơi game và menu trò chuyện của nút C được thiết kế để hợp lý hóa các tương tác nhiều người chơi, có khả năng đánh dấu sáng kiến ​​trực tuyến thành công nhất của Nintendo trong nhiều thập kỷ.

Chơi

Digital Foundry báo cáo rằng Nintendo cung cấp cho các nhà phát triển một công cụ thử nghiệm GameChat mô phỏng độ trễ API và bộ đệm L3, cho phép thử nghiệm mà không cần các phiên GameChat tích cực. Công cụ này cho thấy GameChat có thể tiêu thụ các tài nguyên hệ thống đáng kể, đưa ra câu hỏi về tác động của nó đối với hiệu suất trò chơi. Mặc dù kịch bản lý tưởng sẽ không thấy sự khác biệt về hiệu suất cho dù GameChat có hoạt động hay không, nhưng việc cung cấp các công cụ mô phỏng này gợi ý về hiệu suất tiềm năng mà các nhà phát triển cần phải tính đến. Như Digital Foundry lưu ý, "Chúng tôi sẽ quan tâm để xem GameChat có thể (hoặc không) ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi như thế nào vì đây dường như là một lĩnh vực quan tâm của nhà phát triển." Tác động thực sự sẽ chỉ rõ ràng khi Switch 2 ra mắt vào ngày 5 tháng 6.

Bên cạnh các mối quan tâm của GameChat, Digital Foundry đã trình bày chi tiết phân bổ bộ nhớ của Switch 2. Bảng điều khiển dự trữ 3GB cho hệ thống, để lại 9GB cho các trò chơi. Đây là một sự gia tăng đáng chú ý từ công tắc ban đầu, dành 0,8GB cho hệ thống và cung cấp 3,2 GB cho các trò chơi. Phân bổ bộ nhớ lớn hơn của Switch 2 phản ánh một phần đáng kể tài nguyên của hệ thống dành riêng cho hệ điều hành và các chức năng hệ thống khác, một thông lệ phổ biến giữa các máy chơi game nơi các nhà phát triển không có quyền truy cập vào các tài nguyên GPU đầy đủ.

Bộ sưu tập hệ thống và phụ kiện Nintendo Switch 2

Xem 91 hình ảnh

Switch 2 có màn hình LCD màu rộng 7,9 inch có khả năng xuất ở 1080p (1920x1080), nâng cấp đáng kể từ màn hình 6,2 inch của Switch, màn hình 7 inch của Switch OLED và màn hình 5,5 inch của Switch Lite. Ngoài ra, Switch 2 hỗ trợ HDR10 và VRR lên tới 120 Hz, cho phép các trò chơi đạt tới 120fps với các thiết lập tương thích. Khi được neo, Switch 2 có thể chơi các trò chơi trong 4K (3840x2160) ở tốc độ 60fps hoặc 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ở 120fps, được cung cấp bởi bộ xử lý NVIDIA tùy chỉnh. Để đi sâu hơn vào các thông số kỹ thuật của Switch 2, phân tích chi tiết của Digital Foundry rất được khuyến khích.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.