„Nintendo Switch 2 GameChat wpływa na zasoby systemowe, ujawniono ostateczne specyfikacje”

May 27,25

Eksperci technologii w Digital Foundry niedawno zaprezentowali ostateczne specyfikacje techniczne dla Nintendo Switch 2, podkreślając wśród programistów znaczące obawy dotyczące funkcji GameChat systemu. Ta funkcja, która została zaprezentowana podczas zeszłego miesiąca Nintendo Direct, można aktywować, naciskając przycisk C na nowych kontrolerach Joy-Con. Pozwala graczom angażować się w sesje dla wielu graczy, oglądać się nawzajem, grając w te same lub różne gry, a nawet widzieć się za pomocą zintegrowanego aparatu. Wbudowany mikrofon zapewnia wyraźną komunikację niezależnie od środowiska gier, a menu czatu przycisku C zostało zaprojektowane w celu usprawnienia interakcji dla wielu graczy, potencjalnie oznaczając najbardziej udaną inicjatywę online Nintendo od dziesięcioleci.

Grać

Digital Foundry donosi, że Nintendo oferuje programistom narzędzie do testowania GameChat, które symuluje opóźnienia API i misje pamięci podręcznej L3, umożliwiając testowanie bez potrzeby aktywnych sesji gamechat. To narzędzie sugeruje, że GameChat może konsumować znaczne zasoby systemowe, zadając pytania dotyczące jego wpływu na wydajność gry. Chociaż idealny scenariusz nie widziałby różnicy w wydajności, czy GameChat jest aktywny, czy nie, zapewnienie tych narzędzi emulacyjnych wskazuje na potencjalne wyniki, które programiści muszą uwzględnić. Jak zauważa Digital Foundry, „będziemy zainteresowani, aby zobaczyć, jak Gamechat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Prawdziwy wpływ będzie wyraźny tylko wtedy, gdy przełącznik 2 uruchomi się 5 czerwca.

Oprócz problemów GameChat, Digital Foundry szczegółowo opisał przydział pamięci Switch 2. Konsola zastrzega 3 GB dla systemu, pozostawiając 9 GB dostępnych do gier. Jest to znaczący wzrost w stosunku do oryginalnego przełącznika, który zarezerwował 0,8 GB dla systemu i zapewnił 3,2 GB dla gier. Większy przydział pamięci Switch 2 odzwierciedla znaczną część zasobów systemu poświęconych systemowi operacyjnym i innym funkcjom systemowym, co jest powszechną praktyką wśród konsol, w których programiści nie mają dostępu do pełnych zasobów GPU.

Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2

Wyświetl 91 zdjęć

Switch 2 ma 7,9-calowy ekran LCD o szerokości 7,9 cala, który jest w stanie wyświetlać przy 1080p (1920x1080), znaczącą aktualizację z 6,2-calowego ekranu oryginalnego przełącznika, 7-calowy ekran OLED i ekran 5.5-calowy Switcha Lite. Dodatkowo Switch 2 obsługuje HDR10 i VRR do 120 Hz, umożliwiając gierom osiągnięcie do 120 klatek na sekundę z kompatybilnymi konfiguratorami. Po zadokowaniu przełącznik 2 może grać w gry w 4K (3840x2160) przy 60 klatkach na sekundę lub 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) przy 120 fps, zasilanym przez niestandardowy procesor NVIDIA. W celu głębszego zanurzenia się w specyfikacji Switch 2 zalecana jest szczegółowa analiza Digital Foundry.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.