"Witcher 4 voor realistische NPC's met unieke verhalen"
CD Projekt Red zal een revolutie teweegbrengen in de NPC -ontwikkeling in de Witcher 4 , waardoor de grenzen verleggen van wat tot nu toe is bereikt in gaming. Na feedback te hebben ontvangen over de NPC -mechanica in Cyberpunk 2077 en de stereotiepe personages in de Witcher 3 , wil de studio een wereld maken die echt levend en levendig aanvoelt.
In een recent interview onthulde gamedirecteur Sebastian Kalemba hun innovatieve aanpak: "We hebben een regel: elke NPC zou eruit moeten zien alsof ze hun eigen leven leiden met hun eigen verhaal." Deze filosofie wordt levendig getoond in de eerste trailer, afgespeeld in het afgelegen dorp Stromford. Hier houden de inwoners zich aan het oude bijgeloof en aanbidden ze een bosgod. Een aangrijpende scène toont een jong meisje versierd met een krans van twijgen, biddend temidden van de schaduwen van het bos, alleen voor Ciri om te verschijnen en een op de loer te confronteren te confronteren.
Kalemba benadrukte de toewijding van het team voor realisme: "We streven ernaar NPC's zo realistisch mogelijk te maken - van uiterlijk tot gezichtsuitdrukkingen en gedrag. Dit zal een nog diepere onderdompeling creëren dan voorheen. We proberen echt een nieuwe lat te leggen voor kwaliteit." De ontwikkelaars zijn gericht op het inbrengen van elk dorp en karakter met verschillende kenmerken en verhalen die de unieke bijgeloof en culturele fijne kneepjes van hun geïsoleerde omgevingen weerspiegelen.
De Witcher 4 is gepland voor release in 2025, en de gaminggemeenschap zoemt van verwachting om te zien hoe deze ambitieuze visie op wereld en karaktercreatie zich zal ontvouwen.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Dec 10,24Politieke waanzin: ontdek 400 meme-genererende schandalen! Duik in de chaotische wereld van de Amerikaanse politiek met 'Political Party Frenzy', het nieuwe spel van Aionic Labs dat gegarandeerd een meme-genererende machine is! Of je nu een doorgewinterde politieke debatter bent of gewoon van een goede politieke lach houdt, deze game heeft iets voor jou. Hier is het dieptepunt