"Witcher 4, benzersiz hikayelerle gerçekçi NPC'lere sahip olacak"

May 01,25

CD Projekt Red, The Witcher 4'teki NPC gelişimini devrim yaratacak ve bugüne kadar oyunlarda elde edilenlerin sınırlarını zorlayacak. Cyberpunk 2077'deki NPC mekaniği ve The Witcher 3'teki stereotipik karakterler hakkında geri bildirim aldıktan sonra, stüdyo gerçekten canlı ve canlı hisseden bir dünya üretmeyi amaçlıyor.

Yakın zamanda yapılan bir röportajda, oyun direktörü Sebastian Kalemba yenilikçi yaklaşımlarını açıkladı: "Bir kuralımız var: Her NPC kendi hayatlarını kendi hikayeleriyle yaşıyormuş gibi görünmeli." Bu felsefe, tenha Stromford köyünde yer alan ilk fragmanda canlı bir şekilde sergileniyor. Burada, sakinler eski batıl inançlara bağlı kalırlar ve bir orman tanrısına ibadet ederler. Bir dokunaklı bir sahne, sadece Ciri'nin gölgeli bir canavarın ortaya çıkması ve yüzleşmesi için ormanın gölgelerinin ortasında dua eden bir dal çelenkiyle süslenmiş genç bir kızı tasvir eder.

Kalemba, ekibin gerçekçiliğe olan bağlılığını vurguladı: "NPC'leri mümkün olduğunca gerçekçi hale getirmeyi hedefliyoruz - görünüşten yüz ifadelerine ve davranışına kadar. Bu, eskisinden daha derin bir daldırma yaratacak. Gerçekten kalite için yeni bir çubuk ayarlamaya çalışıyoruz." Geliştiriciler, her köyü ve karakteri, izole ortamlarının benzersiz batıl inançlarını ve kültürel karmaşıklıklarını yansıtan farklı özelliklere ve anlatılara odaklanmaya odaklanmıştır.

Witcher 4 2025'te piyasaya sürülecek ve oyun topluluğu dünya ve karakter yaratma için bu iddialı vizyonun nasıl ortaya çıkacağını görmek için beklentiyle uğultu.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.