Wzrost burz: odrodzenie retro RTS

Feb 22,25

Wzrost burz: nostalgiczne arcydzieło RTS

Od momentu wystrzelenia wznoszenia wznoszącego się burzy byłem uzależniony. Otwarcie filmowe, wraz z tandetnym dialogiem od mocno opancerzonych żołnierzy i zdenerwowanego naukowca, wywołał uśmiech na mojej twarzy. Muzyka, interfejs użytkownika i jednostki doskonale uchwyciły esencję moich licealnych dni, spędziłem późne noce, grając w dowództwo i podbijając z przyjaciółmi, napędzany napojami energetycznymi i pozbawieniem snu. Ta gra fachowo odtwarza to uczucie i chętnie widzę, co Slipgate Ironworks zapewnia podczas premiery i nie tylko. Niezależnie od tego, czy walcząc z AI w potyczce, czy w składzie w rankingach wieloosobowych, wznoszenie burzy wydawało się natychmiast znajome i wygodne.

To nostalgiczne doświadczenie nie jest wypadkiem. Deweloperzy starali się stworzyć grę strategii w czasie rzeczywistym (RTS) przypominającą klasykę z lat 90. i 2000., ulepszoną o nowoczesne ulepszenia jakości życia. Gra, rozgrywana w alternatywnym 1997 roku, po niszczycielskiej wojnie światowej wywołanej przez kubański kryzys rakietowy, wprowadza dziwne, bogate w energię winorośle, przekształcając krajobraz mocy.

Burzanie rosnące zrzuty ekranu

8 zdjęć

Podgląd koncentrował się na trybie multiplayer, pozostawiając tryb fabularny-zawierający dwie 11-misyjne kampanie dla każdej frakcji-na późniejszą eksplorację. Dynastia Tempest (TD), sojusz narodów Europy Wschodniej i Azji oraz globalne siły obronne (GDF), sojusz w Europie w Europie USA-Kanada-Western. Trzecia frakcja pozostaje owiana tajemnicą.

Zagłębiłem w kierunku dynastii burzowej, częściowo z powodu ich zabawnej sferę burz, pojazdem śmiertelnego, który miażdży piechotę. Dynastia wykorzystuje również „plany”, pełne frakcji bonusy aktywowane przez podwórko. Obejmują one plan logistyczny (szybsze zbieranie i zbieranie zasobów), plan wojenny (zwiększona prędkość ataku jednostkowego i opór wybuchowy) oraz plan bezpieczeństwa (obniżone koszty jednostki i budynku, poprawa naprawy i rozszerzony radar). Przełączanie między tymi planami stworzyło dynamiczny rytm rozgrywki.

Play

Mobilne platformy burzowych dynastii, które niezależnie zbierają zasoby, ułatwiły usprawnioną strategię ekspansji. Wdrażanie tych zestawów do odległych lokalizacji zapewniło bezpieczny, spójny strumień zasobów. Furgonetka ratunkowa, kabriolet do trybu ratowania w celu zniszczenia pojazdów wroga, dodała ekscytującego elementu taktycznego sabotażu. Elektrownie mogą przełączać się na tryb dystrybucji, zwiększając pobliską budowę i prędkość ataku kosztem obrażeń.

Play

I odwrotnie, GDF podkreśla buffowanie sojuszników i osłabienie wrogów poprzez mechanikę znakowania. Oznaczeni wrogowie zapewniają Intel po porażce i cierpią z różnych debuffów, gdy zbadane są konkretne aktualizacje doktryn.

Tempest Rising3D Realms PC > Lista życzeń

Obie frakcje mogą pochwalić się trzema drzewami technologicznymi i zdolnościami odnowienia dostępu przez zaawansowane budynki, oferując strategiczną głębokość. Umiejętność blokowania dynastii zapobiega przejęciu wroga, ale zatrzymuje funkcje budowlane, podczas gdy ochrona pola zapewnia mobilne uzdrowienie. Niestandardowe lobby wersji uruchomienia umożliwią kooperacyjną grę przeciwko trudnym przeciwnikom AI. Do tego czasu będę kontynuować kampanię solową, miażdżąc boty moją nie do powstrzymania Armia Ball.

Play

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.