Palworld Live Service: กุญแจสู่ความสำเร็จของ PocketPair?
อนาคตของ Palworld: โมเดล Live Service เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดหรือไม่? <> <>
ในการให้สัมภาษณ์กับ ASCII Japan Takuro Mizuno CEO ของ Pocketpair ได้พูดคุยถึงทิศทางในอนาคตของ Palworld โดยมุ่งเน้นไปที่ความเป็นไปได้ในการเปลี่ยนเกมยิงจับสิ่งมีชีวิตยอดนิยมให้กลายเป็นเกมที่ให้บริการแบบเรียลไทม์ และสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังได้ <>การสร้าง Palworld ให้เป็นเกมบริการสด: ทำกำไร แต่ยังเต็มไปด้วยความท้าทาย
<>
"แน่นอนว่าเราจะเพิ่มเนื้อหาใหม่ให้กับ Palworld ผ่านการอัพเดต" เขากล่าว พร้อมเสริมว่าผู้พัฒนา Pocketpair ตั้งใจที่จะเพิ่มแผนที่ใหม่ สหายใหม่ ๆ และบอสการโจมตีใหม่ ๆ เพื่อให้เกมมีความสดใหม่อยู่เสมอ "แต่สำหรับอนาคตของ Palworld เรากำลังพิจารณาสองทางเลือก" Mizuno กล่าวเสริม <>
“ไม่ว่าเราจะจบ Palworld ด้วยการซื้อเกม 'เวอร์ชันเต็ม' (B2P) แบบซื้อครั้งเดียว หรือเราจะเปลี่ยนให้เป็นเกมที่ให้บริการสด (เรียกว่า LiveOps ในการสัมภาษณ์)” Mizuno อธิบาย B2P เป็นรูปแบบรายได้ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงและเล่นเกมตัวเต็มได้ด้วยการซื้อเพียงครั้งเดียว ในรูปแบบบริการถ่ายทอดสด (หรือที่เรียกว่าเกมเป็นบริการ) โดยทั่วไปเกมจะสร้างรายได้ผ่านการเปิดตัวเนื้อหาที่ต้องชำระเงินอย่างต่อเนื่อง <> <>"จากมุมมองทางธุรกิจ การแปลง Palworld ให้เป็นเกมที่ให้บริการสดจะมอบโอกาสในการทำกำไรที่มากขึ้นและช่วยยืดวงจรชีวิตของเกม" อย่างไรก็ตาม Mizuno ชี้ให้เห็นว่าการออกแบบดั้งเดิมของ Palworld ไม่ได้อิงจากการแสดงสด รูปแบบการบริการ , "ถ้าเลือกเส้นทางนี้คงท้าทายแน่นอน"
Mizuno กล่าวว่าอีกแง่มุมหนึ่งที่พวกเขาต้องพิจารณาอย่างรอบคอบคือการอุทธรณ์ของ Palworld สำหรับผู้เล่นในฐานะเกมที่ให้บริการสด “สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการพิจารณาว่าผู้เล่นต้องการหรือไม่” เขากล่าวเสริม “โดยทั่วไปแล้ว เกมจะต้องเล่นฟรี (F2P) อยู่แล้วจึงจะนำรูปแบบเกมที่ให้บริการสดมาใช้ จากนั้นจึงสามารถเพิ่มเนื้อหาที่ต้องชำระเงิน เช่น สกินได้ และ Battle Pass แต่ Palworld เป็นเกมแบบซื้อครั้งเดียว (B2P) ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะแปลงเป็นเกมที่ให้บริการสด
เขาอธิบายเพิ่มเติม: “มีตัวอย่างบางส่วนของเกมที่ประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนไปใช้ F2P” โดยกล่าวถึงเกมยอดนิยม เช่น PlayerUnknown’s Battlegrounds และ Fall Guys “แต่ทั้งสองเกมใช้เวลาหลายปีกว่าจะประสบความสำเร็จก็ตาม ว่ารูปแบบการให้บริการสดนั้นมีประโยชน์ต่อการพัฒนาธุรกิจไม่ใช่เรื่องง่าย”
Mizuno กล่าวว่าในปัจจุบัน Pocketpair กำลังสำรวจวิธีการต่างๆ เพื่อดึงดูดผู้เล่นให้มากขึ้น ในขณะเดียวกันก็สร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นที่มีอยู่ด้วย "เรายังแนะนำให้ใช้การสร้างรายได้จากโฆษณา แต่เฉพาะในกรณีที่การสร้างรายได้จากโฆษณานั้นยากต่อการปรับตัว เว้นแต่ว่าเป็นเกมบนมือถือ" เขากล่าวเสริมโดยสังเกตว่าเขาจำไม่ได้ว่าเกมพีซีใด ๆ ที่ได้รับประโยชน์จากการสร้างรายได้จากโฆษณา เขายังพูดคุยเกี่ยวกับข้อสังเกตของเขาเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้เล่นพีซีโดยกล่าวว่า: "แม้ว่าจะทำงานได้ดีกับเกมพีซี แต่ผู้เล่นที่เล่นเกมบน Steam เกลียดโฆษณา ผู้ใช้หลายคนรู้สึกโกรธเมื่อแทรกโฆษณา"
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่