Ang mga bagong detalye ng gameplay na isiniwalat para sa Doom: Ang Madilim na Panahon
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Edge Magazine, ang mga nag -develop ng * Doom: Ang Madilim na Panahon * ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa laro. Ang pag -ulit na ito ay maglagay ng isang malakas na diin sa salaysay, na naghahatid ng isang nakakahimok na kwento na hindi katulad ng mga nakaraang mga entry. Maghanda para sa pinakamalaking antas sa kasaysayan ng serye, na nag-aalok ng isang tunay na malawak, karanasan na tulad ng sandbox.
Ang director ng laro na si Hugo Martin at head head na si Marty Stratton ay naka -highlight ng ilang mga pangunahing tampok. Hindi tulad ng nakaraang * DOOM * mga laro kung saan ang lore ay higit na nakakulong sa mga log ng teksto, * Ang Madilim na Panahon * ay magpapakita ng isang mas direkta at nakakaengganyo na salaysay. Ang kapaligiran ng laro ay yakapin ang isang aesthetic sa medieval, na pag -dial sa likod ng mga elemento ng futuristic na nakikita sa mga nakaraang pamagat. Kahit na ang mga iconic na sandata ay sumasailalim sa isang makabuluhang disenyo ng disenyo upang walang putol na pagsamahin sa bagong setting.
Habang pinapanatili ang mga natatanging antas ng lagda ng serye, * DOOM: Ang Madilim na Panahon * ay magtatampok ng pinakamalaking mga kapaligiran, walang putol na timpla ng piitan na gumagapang sa paggalugad ng bukas-mundo. Ang mga kabanata ng laro ay nakabalangkas sa "Mga Gawa," na sumusulong mula sa nakakulong na mga piitan hanggang sa malawak, masusuklay na mga lugar. Ang pagdaragdag sa iba't -ibang, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kakayahang kontrolin ang parehong isang dragon at isang mech, na makabuluhang nakakaapekto sa gameplay.
Ang isang standout na karagdagan sa arsenal ng Slayer ay isang rebolusyonaryong kalasag na nagdodoble bilang isang chainaw. Ang maraming nalalaman tool na ito ay maaaring itapon sa mga kaaway, na nagpapakita ng mga natatanging pakikipag -ugnay depende sa target (laman, nakasuot ng sandata, mga kalasag ng enerhiya, atbp.). Pinapabilis din ng kalasag ang isang pag -atake ng dash para sa mabilis na pagsasara ng distansya, isang mahalagang mekaniko ng kadaliang kumilos na binigyan ng kawalan ng dobleng jumps at roars mula sa mga nakaraang laro. Bukod dito, pinapayagan ng kalasag para sa pag -parrying, na may nababagay na mga setting ng kahirapan at tumpak na mga bintana ng tiyempo.
Ang pag -parrying ay cleverly kumikilos bilang isang "reload" para sa mga pag -atake ng melee, habang ang matagumpay na labanan ng melee ay nagbabawas ng mga bala para sa mga pangunahing sandata - isang sistema na nakapagpapaalaala sa mekaniko ng chainaw sa *tadhana na walang hanggan *. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng isang pagpipilian ng mga armas ng melee, bawat isa ay may mga natatanging katangian: isang mabilis na gauntlet, isang balanseng kalasag, at isang mabagal, mas malakas na mace.
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in