Doom için ortaya çıkan yeni oyun detayları: Karanlık Çağlar

Mar 19,25

Edge dergisi ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, * Doom: The Dark Ages * geliştiricileri, oyun hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu yineleme, önceki girişlerden farklı olarak zorlayıcı bir hikaye sunarak anlatıya güçlü bir vurgu yapacak. Gerçekten geniş, kum havuzu benzeri bir deneyim sunarak serinin tarihindeki en büyük seviyelere hazırlanın.

Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton birkaç önemli özelliği vurguladı. Önceki * DOOM * oyunlarının aksine, büyük ölçüde metin günlükleriyle sınırlı olduğu oyunlar, * Karanlık Çağlar * daha doğrudan ve ilgi çekici bir anlatı sunacaktır. Oyunun atmosferi, önceki başlıklarda görülen fütüristik unsurları geri çevirerek ortaçağ estetiğini kucaklayacak. İkonik silahlar bile yeni ortamla sorunsuz bir şekilde entegre olmak için önemli bir tasarım revizyonuna girecek.

Doom karanlık çağları

Serinin imza farklı seviyelerini korurken, * Doom: Karanlık Çağlar * şimdiye kadarki en büyük ortamlara sahip olacak ve zindan sürünmeyi açık dünya keşifleriyle sorunsuz bir şekilde harmanlayacak. Oyunun bölümleri, kapalı zindanlardan geniş, keşfedilebilir alanlara doğru ilerleyen "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Çeşitliliğe ek olarak, oyuncular hem ejderha hem de bir mekanik kontrol etme yeteneğine sahip olacak ve oyunu önemli ölçüde etkileyecekler.

Slayer'ın Arsenal'e göze çarpan bir ek, testere olarak ikiye katlanan devrimci bir kalkan. Bu çok yönlü araç düşmanlara atılabilir, hedefe (et, zırh, enerji kalkanları vb.) Bağlı benzersiz etkileşimler sergiler. Kalkan ayrıca, önceki oyunlardan çift atlama ve kükreme olmadığı için önemli bir hareketlilik tamircisi olan mesafenin hızlı bir şekilde kapanması için bir çizgi saldırısını kolaylaştırıyor. Ayrıca, kalkan, ayarlanabilir zorluk ayarları ve hassas zamanlama pencereleriyle ayrıştırmaya izin verir.

Yakınlık yapmak, yakın dövüş saldırıları için akıllıca bir "yeniden yükleme" görevi görürken, başarılı yakın dövüş savaşı birincil silahlar için mühimmatı yeniliyor - *Doom Ebedi *'daki testere tamircisini anımsatan bir sistem. Oyuncular, her biri benzersiz özelliklerine sahip yakın dövüş silahları seçeneğine sahip olacaklar: hızlı tempolu bir eldiven, dengeli bir kalkan ve daha yavaş, daha güçlü bir topuz.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.