Mga Detalye ng Swarm Faction na Inilabas ng Mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era Developers

Apr 27,25

Kasunod ng pagbubunyag ng teaser ng paksyon ng swarm, ang mga nag -develop ng Heroes of Might & Magic: Olden Era mula sa Unfrozen Studio ay nagbigay ng mas malalim na pagsisid sa nakakaintriga na kastilyo na ito. Napag -usapan nila ang kanilang mga inspirasyon, ang pagbabagong -anyo mula sa "Inferno" hanggang sa "Swarm," at ang hindi nagbabago na mga kaganapan sa kontinente ng Jadame.

Ang paksyon ng swarm ay nakatayo kasama ang natatanging kakayahang umangkop sa mga kaaway nito. Ang kapangyarihan ng ilang mga nilalang sa loob ng pag -ikot ay nakasalalay sa pagkakaiba ng antas sa pagitan ng kanilang sarili at sa kanilang mga kalaban, na may higit na pagkakaiba -iba na humahantong sa pagtaas ng output ng pinsala. Ang iba pang mga nilalang, tulad ng Mantises, ay may kakayahang umangkop upang pumili mula sa tatlong magkakaibang kakayahan sa bawat pag -ikot. Bukod dito, ang mga nilalang tulad ng mga bulate at balang ay nagtataglay ng kakayahang kumonsumo ng mga bangkay, na hindi lamang nagpapagaling sa kanila ngunit pinapahusay din ang kanilang lakas - isang kasanayan na maaari ring makuha ng mga bayani sa loob ng laro.

Sa Olden Era , ang tradisyunal na papel ng banta ng demonyo ay na -reimagined na may isang lahi ng insectoid, na kung saan ay nabanggit lamang sa Might & Magic 8 . Ginawa ng mga nag -develop ang paksyon ng swarm na may tumango sa orihinal na lore habang ipinakikilala ang mga elemento ng kakila -kilabot sa katawan at okultismo. Ang paksyon na ito ay lumampas sa isang kolonya ng insekto lamang, na umuusbong sa isang kulto na sumasamba sa isang nag -iisang pinuno. Ang bawat miyembro ng swarm ay bahagi ng isang kolektibong kamalayan, na buong nakatuon sa pagpapatupad ng mga utos ng kanilang panginoon.

Ang isang pangunahing tampok ng gameplay ng swarm ay ang mekanikong "mono-faction". Ang mga manlalaro na pumili lamang ng mga yunit ng swarm ay makakaranas ng pinahusay na synergy sa kanilang mga tropa. Ang isa pang kilalang tampok ay ang kakayahan ng mga yunit ng swarm na ipatawag ang mga cocoons, na ang kalusugan ng cocoon ay nakasalalay sa pangkalahatang sukat ng hukbo. Ang larvae na pumipigil mula sa mga cocoons na ito ay sumali sa fray bilang pansamantalang mga yunit, na nagpapagana ng mga manlalaro na pabago -bago na tumugon sa iba't ibang mga senaryo ng labanan.

Binigyang diin ng mga nag -develop ang natatanging playstyle ng swarm, kung saan ang mga nilalang ay maaaring makakuha ng kalusugan at kapangyarihan sa pamamagitan ng paglamon ng mga bangkay. Bilang karagdagan, ang kanilang mga kakayahan ay pabago -bago na ayusin batay sa lakas ng kanilang mga kaaway. Ang diskarte na ito ay nagpoposisyon sa pag -ikot bilang isang agresibong paksyon, na kahusayan sa direktang paghaharap at nag -aalok ng mga manlalaro ng isang diskarte sa nobela upang labanan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.