Triumph của CDPR về cách kể chuyện thế giới mở trong The Witcher 3: Một cái nhìn hậu trường
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính của The Witcher 3, đã làm sáng tỏ những thách thức mà CD Projekt Red phải đối mặt trong việc pha trộn một câu chuyện lớn với bối cảnh thế giới mở. Ban đầu, nhóm có những nghi ngờ về tính khả thi của việc tích hợp cách kể chuyện mở rộng, thường được tìm thấy trong các game nhập vai tuyến tính như The Witcher 2, vào bản chất rộng lớn, khám phá của một trò chơi thế giới mở.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
"Một số trò chơi đã dám thử những gì chúng tôi đã làm: pha trộn các kỹ thuật kể chuyện mở rộng, thường được dành cho các game nhập vai tuyến tính với các cấu trúc giống như hành lang, như Witcher 2, và điều chỉnh chúng để phù hợp với trải nghiệm thế giới mở," Mateusz Tomaszkiewicz
Bất chấp những đặt phòng ban đầu này, CDPR mạnh dạn theo đuổi tầm nhìn của họ, dẫn đến việc tạo ra Witcher 3, một trò chơi được hoan nghênh là một trong những game nhập vai lớn nhất mọi thời đại. Hôm nay, Mateusz Tomaszkiewicz đứng đầu Rebel Wolves, một studio làm việc trên tiêu đề mới của họ, The Blood of Dawnwalker. Lấy bối cảnh ở một Đông Âu thời trung cổ thay thế với các yếu tố giả tưởng đen tối, trò chơi này xoay quanh ma cà rồng, hứa hẹn một trải nghiệm phong phú và nhập vai.
Máu của Dawnwalker hiện đang được phát triển cho các nền tảng PC, PlayStation 5 và Xbox Series. Mặc dù ngày phát hành chính thức vẫn không được tiết lộ, người hâm mộ có thể mong đợi một trò chơi tiết lộ vào mùa hè này, dự đoán sẽ tăng cường cho những gì hứa hẹn sẽ là một sự bổ sung đột phá khác vào thể loại RPG.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào