CDPR'nin The Witcher 3'teki Açık Dünya Hikaye Anlatımı Üzerine Zaferi 3: Sahne Sonrası Bir Bakış

May 18,25

Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Witcher 3'ün eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, büyük bir anlatıyı açık dünya ortamıyla harmanlamak için CD Projekt Red'in karşılaştığı zorluklara ışık tuttu. Başlangıçta, ekip, tipik olarak Witcher 2 gibi doğrusal RPG'lerde bulunan geniş hikaye anlatımını entegre etmenin fizibilitesi hakkında şüpheler barındırdı.

Witcher 3'in perde arkasında 3: CDPR Açık Dünya Anlatı Zorluklarının Nasıl Aşıldığı Resim: Steamcommunity.com

Mateusz Tomaszkiewicz.

Bu ilk çekincelere rağmen, CDPR vizyonlarını cesurca takip etti ve tüm zamanların en büyük RPG'lerinden biri olarak büyük ölçüde beğeni toplayan Witcher 3'ün yaratılmasına neden oldu. Bugün, Mateusz Tomaszkiewicz, yeni başlıkları, Dawnwalker'ın kanında çalışan bir stüdyo olan Rebel Wolves'e başlıyor. Karanlık fantezi unsurları ile alternatif bir ortaçağ Doğu Avrupa'da yer alan bu oyun, zengin ve sürükleyici bir deneyim vaat ederek vampirlerin etrafına odaklanıyor.

Dawnwalker'ın Kanı şu anda PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi platformları için geliştiriliyor. Resmi bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, hayranlar bu yaz bir oyunun ortaya çıkmasını dört gözle bekleyebilir ve RPG türüne başka bir çığır açan ekleme olmayı vaat eden beklentileri artırırlar.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.