Yoko Taro ca ngợi ICO với tư cách là kiệt tác chơi trò chơi mang tính cách mạng

May 13,25

Yoko Taro, người có tầm nhìn đằng sau các tựa game nổi tiếng như Nier: Automata và Drakengard, đã ca ngợi tác động sâu sắc của ICO đối với cảnh quan của các trò chơi video như một hình thức nghệ thuật. Được phát hành vào năm 2001 cho PlayStation 2, ICO nhanh chóng đạt được vị thế Cult Classic do thẩm mỹ và tường thuật tối giản được truyền đạt mà không cần lời nói.

Taro đã nhấn mạnh cách thức cơ chế trung tâm của trò chơi, hướng dẫn Yorda bằng cách nắm tay cô, cách mạng hóa các tiêu chuẩn chơi trò chơi. Anh ta lưu ý một cách sâu sắc: "Nếu ICO giao nhiệm vụ cho bạn mang theo một chiếc vali có kích thước của một cô gái thay vào đó, thì đó sẽ là một trải nghiệm vô cùng bực bội." Cơ chế hàng đầu này là một nhân vật khác là một cuộc cách mạng, thách thức các quan niệm truyền thống về tính tương tác trong các trò chơi video.

Tại thời điểm phát hành ICO, thiết kế trò chơi thành công thường được đo bằng cách thu hút trải nghiệm vẫn còn ngay cả khi giảm xuống các hình dạng hình học cơ bản. ICO đã phá vỡ xu hướng này bằng cách tập trung vào sự cộng hưởng cảm xúc và chiều sâu theo chủ đề thay vì chỉ là sự mới lạ cơ học. Taro tin rằng trò chơi đã chứng minh rằng nghệ thuật và câu chuyện có thể vượt ra ngoài phông nền đơn thuần để trở thành những yếu tố thiết yếu của trải nghiệm chơi game.

Mô tả ICO là "tạo kỷ nguyên", Taro tin rằng nó đã thay đổi quá trình phát triển trò chơi. Anh ta mở rộng trò chơi để cho thấy rằng các trò chơi video có khả năng truyền đạt ý nghĩa sâu sắc thông qua các tương tác được đánh giá thấp và thiết kế khí quyển.

Ngoài ICO, Taro đề cập đến hai trò chơi khác có ảnh hưởng đáng kể đến anh và ngành công nghiệp: Undertale bởi Toby Fox và Limbo của Playdead. Những trò chơi này, ông lập luận, đã mở rộng khả năng của những gì có thể đạt được thông qua các phương tiện tương tác, chứng minh rằng các trò chơi video có khả năng mang lại trải nghiệm cảm xúc và trí tuệ sâu sắc.

Đối với những người đam mê sáng tạo của Yoko Taro, sự đánh giá cao của anh ấy đối với những trò chơi này mang đến một cái nhìn thoáng qua về các lực lượng sáng tạo đang định hình công việc của anh ấy. Nó cũng nhấn mạnh sự phát triển liên tục của các trò chơi video như một hình thức nghệ thuật năng động và biểu cảm.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.