Yoko Taro, ICO'yu devrimci oyun başyapıtı olarak selamlıyor
Nier: Automata ve Drakengard gibi beğenilen başlıkların arkasındaki vizyoner Yoko Taro, ICO'nun video oyunlarının manzarası üzerindeki derin etkisini bir sanat formu olarak övdü. 2001 yılında PlayStation 2 için piyasaya sürülen ICO, minimalist estetiği ve anlatısı sözcükleri olmadan aktarılan kült klasik statüsüne hızla ulaştı.
Taro, oyunun merkezi tamircisinin elini tutarak Yorda'ya nasıl rehberlik ettiğini vurguladı, oyun normlarında devrim yaptı. Dikkatli bir şekilde, "ICO, bunun yerine bir kızın büyüklüğünde bir bavul taşımakla görevli olsaydı, inanılmaz derecede sinir bozucu bir deneyim olurdu." Başka bir karaktere liderlik etme tamircisi devrimciydi ve video oyunlarındaki geleneksel etkileşim kavramlarına meydan okudu.
ICO'nun piyasaya sürüldüğü sırada, başarılı oyun tasarımı genellikle temel geometrik şekillere düşürüldüğünde bile deneyimin nasıl kaldığı ile ölçüldü. ICO, sadece mekanik yenilikten ziyade duygusal rezonans ve tematik derinliğe odaklanarak bu eğilimden ayrıldı. Taro, oyunun sanat ve anlatının oyun deneyiminin temel unsurları olmak için sadece arka planların ötesine geçebileceğini gösterdiğine inanıyor.
ICO'yu "çığır açan" olarak tanımlayan Taro, oyun gelişiminin seyrini değiştirerek kredilendirir. Video oyunlarının sade etkileşimler ve atmosferik tasarım yoluyla derin önemi iletme potansiyeline sahip olduğunu göstermek için oyunu ortaya çıkarıyor.
ICO'ya ek olarak Taro, onu ve endüstriyi önemli ölçüde etkileyen iki oyundan bahsediyor: Toby Fox ve Limbo tarafından Playdead tarafından Undertale. Bu oyunların, interaktif medya aracılığıyla elde edilebilecek olanların olasılıklarını genişleterek video oyunlarının derin duygusal ve entelektüel deneyimler sunabileceğini kanıtladığını savunuyor.
Yoko Taro'nun kreasyonlarının meraklıları için, bu oyunlara olan takdiri, çalışmalarını şekillendiren yaratıcı güçlere bir bakış sunuyor. Ayrıca, video oyunlarının dinamik ve etkileyici bir sanat formu olarak sürekli evrimini vurgular.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı