Yoko Taro okrzyknie ICO jako rewolucyjne arcydzieło gier
Yoko Taro, wizjoner uznanych tytułów, takich jak Nier: Automata i Drakengard, pochwalił głęboki wpływ ICO na krajobraz gier wideo jako formy sztuki. Wydany w 2001 roku na PlayStation 2, ICO szybko osiągnął kultowy status klasyczny ze względu na minimalistyczną estetykę i narrację przekazywaną bez słów.
Taro podkreślił, w jaki sposób centralny mechanik gry, prowadząc Yordę, trzymając jej rękę, zrewolucjonizowało normy rozgrywki. Zauważył: „Gdyby ICO za zadanie nosili walizkę wielkości dziewczyny, byłoby to niezwykle frustrujące doświadczenie”. Ten mechanik prowadzenia innej postaci był rewolucyjny, kwestionując tradycyjne pojęcia interaktywności w grach wideo.
W momencie premiery ICO udany projekt gry był często mierzony przez sposób, w jaki zaangażowanie wrażenia pozostało, nawet po zmniejszeniu do podstawowych kształtów geometrycznych. ICO oderwało się od tego trendu, koncentrując się na rezonansie emocjonalnym i głębokości tematycznej, a nie tylko nowości mechanicznej. Taro uważa, że gra pokazała, że sztuka i narracja mogą wyjść poza zwykłe tło, aby stać się istotnymi elementami wrażeń z gier.
Opisując ICO jako „tworzenie epok”, Taro przypisuje mu zmianę rozwoju gier. Wybiera grę, aby pokazać, że gry wideo mogą przekazywać głębokie znaczenie poprzez zaniżone interakcje i design atmosferyczny.
Oprócz ICO, Taro wspomina o dwóch innych grach, które znacząco wpłynęły na niego i branżę: Undertale by Toby Fox i Limbo autorstwa Playdead. Twierdzi, że te gry rozszerzyły możliwości tego, co można osiągnąć za pośrednictwem interaktywnych mediów, udowadniając, że gry wideo są w stanie zapewnić głębokie doświadczenia emocjonalne i intelektualne.
Dla entuzjastów dzieł Yoko Taro jego uznanie dla tych gier zapewnia wgląd w siły twórcze kształtujące jego pracę. Podkreśla także ciągłą ewolucję gier wideo jako dynamiczną i ekspresyjną formę sztuki.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek