বেন্ড স্টুডিও দেব বলেছেন 'আমরা এখনও সনি লাইভ পরিষেবা বাতিলকরণের পরে শীতল এস ** টি তৈরি করার পরিকল্পনা করছি

Feb 28,25

ডেডস গুনের পিছনে বিকাশকারী বেন্ড স্টুডিও, সোনির অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস গেমটি বাতিল হওয়া সত্ত্বেও উত্তেজনাপূর্ণ নতুন প্রকল্প তৈরিতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে। এটি দুটি অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস শিরোনামগুলি স্ক্র্যাপ করার সোনির সাম্প্রতিক সিদ্ধান্তের পরে, একটি ব্লুপয়েন্ট গেমসের যুদ্ধের খেলা এবং অন্যটি বেন্ড স্টুডিওর কাছ থেকে অন্য একটি গড অফ ওয়ার গেম। উভয় স্টুডিও বন্ধ থাকলেও সনি লাইভ-সার্ভিস গেমগুলিতে তার পদ্ধতির পুনর্নির্মাণ করছে।

লাইভ-সার্ভিস মার্কেটে সোনির উত্সাহ অসম ছিল। প্লেস্টেশন স্টুডিওর রেকর্ড-ব্রেকার হেলডাইভারস 2-এর দুর্দান্ত সাফল্য অন্যান্য উদ্যোগের ব্যর্থতার বিপরীতে দাঁড়িয়েছে, উল্লেখযোগ্যভাবে কনকর্ড, যা কম প্লেয়ারের সংখ্যার কারণে একটি বিপর্যয়কর সংক্ষিপ্ত জীবনকাল পরে বন্ধ হয়ে গিয়েছিল। এটি দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্প বাতিল করার পরে। প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা এমনকি সোনির আক্রমণাত্মক লাইভ-পরিষেবা কৌশল সম্পর্কে তার সংরক্ষণের কথা বলেছিলেন।

বেন্ড স্টুডিওর কমিউনিটি ম্যানেজার কেভিন ম্যাকএলিস্টার টুইটারের মাধ্যমে ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছিলেন, "শীতল স্টাফ" বিকাশের জন্য তাদের অব্যাহত প্রতিশ্রুতি উল্লেখ করে। তাদের শেষ প্রকাশটি ছিল 2019 সালে দিনগুলি (2021 সালে পিসি রিলিজ)।

সোনির আর্থিক কল হেলডাইভারস 2 এর বিজয় এবং কনকর্ডের ব্যর্থতা উভয় থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলিতে আলোকপাত করেছে। সোনির সভাপতি, সিওও এবং সিএফও হিরোকি টোটোকি লঞ্চের আগে সম্ভাব্য সমস্যাগুলি সনাক্ত এবং সমাধান করার জন্য পূর্ববর্তী ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নের প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরেছিলেন। তিনি সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং কনকর্ডের দুর্ভাগ্যজনক রিলিজ উইন্ডোও উদ্ধৃত করেছিলেন, এটি সম্ভাব্যভাবে বাজারের নরমাংসকরণের দিকে পরিচালিত করে, এর ব্যর্থতার জন্য অবদান রাখার কারণ হিসাবে। ফিনান্স এবং আইআর-এর সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট সাদাহিকো হায়াকাওয়া ভবিষ্যতের উন্নয়ন এবং লাইভ-পরিষেবা পরিচালনার উন্নতির জন্য স্টুডিওগুলিতে এই পাঠগুলি ভাগ করে নেওয়ার গুরুত্বকে আরও জোর দিয়েছিলেন।

সোনির ভবিষ্যতের লাইভ-সার্ভিস পরিকল্পনার মধ্যে বুঙ্গি (ম্যারাথন), গেরিলা (হরিজন অনলাইন), এবং হ্যাভেন স্টুডিও (ফেয়ারগেম $) এর শিরোনাম অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। লাইভ-সার্ভিস অ্যারেনায় গণনা করা ঝুঁকির সাথে একক প্লেয়ার গেমগুলিতে তার শক্তিগুলির সংমিশ্রণ করে সংস্থাটির লক্ষ্য একটি ভারসাম্যপূর্ণ পোর্টফোলিওর জন্য।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.