Bend Studio Dev zegt: 'We zijn nog steeds van plan coole s ** t' te maken na annulering van Sony Live Service
Bend Studio, de ontwikkelaar achter Days Gone, blijft zich inzetten voor het creëren van opwindende nieuwe projecten, ondanks Sony's annulering van hun onaangekondigde live-service game. Dit volgt op de recente beslissing van Sony om twee onaangekondigde live-service-titels te schrappen, een naar verluidt een God of War-game van Bluepoint-games en een andere van Bend Studio. Hoewel geen van beide studio's gesloten zal zijn, is Sony zijn benadering van live-service games opnieuw aan het beoordelen.
Sony's uitstap naar de liv-service-markt is ongelijk geweest. Het klinkende succes van Helldivers 2, een recordbreker van PlayStation Studios, staat in schril contrast met de mislukkingen van andere ondernemingen, met name Concord, die werd afgesloten na een rampzalig korte levensduur vanwege lage spelersnummers. Dit volgde op de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project. Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida uitte zelfs zijn bedenkingen bij Sony's agressieve liv-service strategie.
De communitymanager van Bend Studio, Kevin McAllister, stelde fans gerust via Twitter, en verklaarde hun voortdurende toewijding aan het ontwikkelen van "coole dingen". Hun laatste release was dagen verdwenen in 2019 (pc -release in 2021).
Sony's financiële oproep werpt licht op de lessen die zijn geleerd van zowel Helldivers 2's Triumph als Concord's falen. Hiroki Totoki, de president van Sony, COO en CFO, benadrukte de noodzaak van eerdere gebruikerstests en interne evaluaties om potentiële problemen te identificeren en aan te pakken vóór de lancering. Hij noemde ook Sony's "Siled Organisation" en Concord's ongelukkige releasevenster, wat mogelijk leidde tot kannibalisatie van de markt, als bijdragende factoren aan het falen ervan. Sadahiko Hayakawa, senior vice president voor Finance en IR, benadrukte verder het belang van het delen van deze lessen in studio's om de toekomstige ontwikkeling en het beheer van liveservices te verbeteren.
Sony's toekomstige liveserviceplannen omvatten titels van Bungie (Marathon), Guerrilla (Horizon Online) en Haven Studio (Fairgame $). Het bedrijf streeft naar een evenwichtige portfolio en combineert zijn sterke punten in games met één speler met berekende risico's in de live-service arena.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.