Bend Studio Dev mówi: „Nadal planujemy stworzyć fajne s ** t” po anulowaniu Sony Live Service
Bend Studio, deweloper za Days Gin, pozostaje zaangażowany w tworzenie nowych ekscytujących projektów pomimo odwołania przez Sony ich niezapowiedzianej gry na żywo. Wynika to z niedawnej decyzji Sony o złomowaniu dwóch niezapowiedzianych tytułów na żywo, jednej podobno God of War z Bluepoint Games, a druga z Bend Studio. Chociaż żadne studio nie zostanie zamknięte, Sony ponownie ocenia swoje podejście do gier na żywo.
Próbka Sony na rynku usług żywych była nierówna. Głosujący sukces Helldivers 2, rekordu PlayStation Studios, stoi w wyraźnym kontraście z niepowodzeniami innych przedsięwzięć, w szczególności Concord, które zostały zamknięte po katastrofalnie krótkiej żywotności z powodu niskiej liczby graczy. Nastąpiło to po anulowaniu ostatniego projektu Naughty Dog The Last of Us Multiplayer. Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, nawet wyraził swoje zastrzeżenia do agresywnej strategii Sony na żywo.
Kevin McAllister, kierownik społeczności Bend Studio, zapewnił fanów za pośrednictwem Twittera, stwierdzając ich ciągłe zaangażowanie w rozwijanie „fajnych rzeczy”. Ich ostatnie wydanie miało miejsce w 2019 roku (wydanie PC w 2021 r.).
Finansowe wezwanie Sony rzucili światło na lekcje wyciągnięte z triumfu Helldivers 2 i porażki Concorda. Hiroki Totoki, prezes Sony, COO i CFO, podkreślili potrzebę wcześniejszych testów użytkowników i ocen wewnętrznych w celu identyfikacji i rozwiązywania potencjalnych problemów przed uruchomieniem. Przytoczył także „Organizację Zachiana” Sony i niefortunne okno wydania Concord, potencjalnie prowadzące do kanibalizacji rynku, jako czynniki przyczyniające się do jej porażki. Sadahiko Hayakawa, starszy wiceprezes ds. Finansów i IR, dodatkowo podkreślił znaczenie dzielenia się tymi lekcjami w studiach w celu poprawy przyszłego rozwoju i zarządzania usługami na żywo.
Przyszłe plany usług na żywo Sony obejmują tytuły z Bungie (Marathon), Guerrilla (Horizon Online) i Haven Studio (Fairgame $). Firma ma na celu zrównoważone portfolio, łącząc swoje mocne strony w grach dla jednego gracza z obliczonym ryzykiem na arenie obsługi na żywo.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek