Bend Studio Dev, Sony Live Service İptalinden Sonra 'Hala Serin S ** T yaratmayı planlıyoruz' diyor

Feb 28,25

Gone Days'ın arkasındaki geliştirici olan Bend Studio, Sony'nin habersiz canlı hizmet oyunlarını iptal etmesine rağmen heyecan verici yeni projeler yaratmaya kararlı. Bu, Sony'nin son zamanlarda iki habersiz canlı hizmet başlığını hurdaya çıkarma kararını takip ediyor, biri Bluepoint Games'ten bir God of War oyunu ve diğeri Bend Studio'dan. While neither studio will be closed, Sony is reassessing its approach to live-service games.

Sony's foray into the live-service market has been uneven. Bir PlayStation Studios Record-Breaker olan Helldivers 2'nin Resounding başarısı, düşük oyuncu sayıları nedeniyle felaketle kısa bir yaşamdan sonra kapatılan diğer girişimlerin, en önemlisi Concord'un başarısızlıklarıyla tam bir tezat oluşturuyor. This followed the cancellation of Naughty Dog's The Last of Us multiplayer project. Former PlayStation executive Shuhei Yoshida even voiced his reservations about Sony's aggressive live-service strategy.

Bend Studio's community manager, Kevin McAllister, reassured fans via Twitter, stating their continued commitment to developing "cool stuff." Their last release was Days Gone in 2019 (PC release in 2021).

Sony'nin finansal çağrısı, Helldivers 2'nin zaferinden ve Concord'un başarısızlığından öğrenilen derslere ışık tuttu. Sony Başkanı COO ve CFO Hiroki Totoki, piyasaya sürülmeden önce potansiyel sorunları tanımlamak ve ele almak için daha önceki kullanıcı testi ve dahili değerlendirme ihtiyacını vurguladı. Ayrıca Sony'nin "Sesli Organizasyon" ve Concord'un talihsiz serbest bırakma penceresini, potansiyel olarak piyasa yamyamlaşmasına yol açarak başarısızlığına katkıda bulunan faktörler olarak belirtti. Finans ve IR Kıdemli Başkan Yardımcısı Sadahiko Hayakawa, gelecekteki gelişimi ve canlı hizmet yönetimini geliştirmek için bu dersleri stüdyolarda paylaşmanın önemini daha da vurguladı.

Sony's future live-service plans include titles from Bungie (Marathon), Guerrilla (Horizon Online), and Haven Studio (Fairgame$). The company aims for a balanced portfolio, combining its strengths in single-player games with calculated risks in the live-service arena.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.